¿ Cuál pala para un Xelor Vitalidad de nivel 110 para "Daños (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor de nivel 110 para vitalidad, daños (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y prospección.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 73Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
56 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Pala Esquiva Pérdidas PM :
56 Pala ArmasDaños (fuego) :
56 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
153 Pala Roba PdV (tierra) :
56 Pala Roba PdV (fuego) :
56 Pala Roba PdV (neutral) :
56 Pala Dañosdaños por empuje :
57 Pala daños con trampas :
56 Pala Potencia Trampas :
56 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Pala resistencia al fuego :
56 Pala resistencia al agua :
56 Pala resistencia al aire :
56 Pala resistencia neutral :
56 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
56 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
56 Pala % resistencia neutral :
56 Pala Resistencia Críticos- :
56 Pala resistencia al empuje :
56 Pala res. tierra en JcJ :
56 Pala res. fuego en JcJ :
56 Pala res. agua en JcJ :
56 Pala res. aire en JcJ :
56 Pala res. neutral en JcJ :
56 Pala % res. tierra en JcJ :
56 Pala % res. fuego en JcJ :
56 Pala % res. agua en JcJ :
56 Pala % res. aire en JcJ :
56 Pala % Res. Neutral JcJ :
56 Pala EfectosVitalidad :
98 Pala - Criterio 1 prospección :
98 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
98 Pala Esquiva Pérdidas PM :
98 Pala ArmasDaños (neutral) :
168 Pala Roba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (neutral) :
98 Pala Dañosdaños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
98 Pala Potencia Trampas :
98 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
98 Pala resistencia neutral :
98 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
98 Pala % resistencia al aire :
98 Pala % resistencia neutral :
98 Pala Resistencia Críticos- :
98 Pala resistencia al empuje :
98 Pala res. tierra en JcJ :
98 Pala res. fuego en JcJ :
98 Pala res. agua en JcJ :
98 Pala res. aire en JcJ :
98 Pala res. neutral en JcJ :
98 Pala % res. tierra en JcJ :
98 Pala % res. fuego en JcJ :
98 Pala % res. agua en JcJ :
98 Pala % res. aire en JcJ :
98 Pala % Res. Neutral JcJ :
98 Pala EfectosVitalidad :
142 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (fuego) :
142 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
214 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
144 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
142 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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