¿ Cuál capa para un Xelor sabiduría de nivel 109 para "resistencia al fuego" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 109 para sabiduría, resistencia al fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al fuego y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
121 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Capa Esquiva pérdidas PA :
122 Capa al retiro de PM :
123 Capa Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa ArmasDaños (neutral) :
121 Capa Roba PdV (tierra) :
121 Capa Roba PdV (fuego) :
121 Capa Roba PdV (agua) :
121 Capa Roba PdV (aire) :
121 Capa Roba PdV (neutral) :
121 Capa Dañosdaños de tierra :
123 Capa daños neutrales :
122 Capa daños por empuje :
123 Capa daños con trampas :
121 Capa Potencia Trampas :
121 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa resistencia al fuego :
121 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
125 Capa % resistencia a la tierra :
123 Capa % resistencia al fuego :
122 Capa % resistencia al agua :
123 Capa % resistencia al aire :
124 Capa % resistencia neutral :
122 Capa Resistencia Críticos- :
122 Capa resistencia al empuje :
121 Capa res. tierra en JcJ :
121 Capa res. fuego en JcJ :
121 Capa res. agua en JcJ :
121 Capa res. aire en JcJ :
121 Capa res. neutral en JcJ :
121 Capa % res. tierra en JcJ :
121 Capa % res. fuego en JcJ :
121 Capa % res. agua en JcJ :
121 Capa % res. aire en JcJ :
121 Capa % Res. Neutral JcJ :
121 Capa EfectosVitalidad :
140 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
140 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Capa Esquiva pérdidas PA :
141 Capa al retiro de PM :
140 Capa Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa ArmasDaños (neutral) :
140 Capa Roba PdV (tierra) :
140 Capa Roba PdV (fuego) :
140 Capa Roba PdV (agua) :
140 Capa Roba PdV (aire) :
140 Capa Roba PdV (neutral) :
140 Capa Dañosdaños de tierra :
141 Capa daños neutrales :
141 Capa daños por empuje :
140 Capa daños con trampas :
140 Capa Potencia Trampas :
140 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Capa resistencia al agua :
145 Capa resistencia al aire :
145 Capa resistencia neutral :
143 Capa % resistencia a la tierra :
142 Capa % resistencia al fuego :
141 Capa % resistencia al agua :
141 Capa % resistencia al aire :
141 Capa % resistencia neutral :
140 Capa Resistencia Críticos- :
141 Capa resistencia al empuje :
140 Capa res. tierra en JcJ :
140 Capa res. fuego en JcJ :
140 Capa res. agua en JcJ :
140 Capa res. aire en JcJ :
140 Capa res. neutral en JcJ :
140 Capa % res. tierra en JcJ :
140 Capa % res. fuego en JcJ :
140 Capa % res. agua en JcJ :
140 Capa % res. aire en JcJ :
140 Capa % Res. Neutral JcJ :
140 Capa EfectosSabiduría :
70 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Capa Esquiva Pérdidas PM :
70 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
70 Capa Roba PdV (fuego) :
70 Capa Roba PdV (neutral) :
70 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
71 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
70 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
71 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
75 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
71 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
70 Capa res. fuego en JcJ :
70 Capa res. agua en JcJ :
70 Capa res. aire en JcJ :
70 Capa res. neutral en JcJ :
70 Capa % res. tierra en JcJ :
70 Capa % res. fuego en JcJ :
70 Capa % res. agua en JcJ :
70 Capa % res. aire en JcJ :
70 Capa % Res. Neutral JcJ :
70 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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