¿ Cuál varita para un Xelor agua/suerte de nivel 101 para "Inteligencia" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor agua de nivel 101 para Suerte, Inteligencia y huida.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Inteligencia y huida.
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
142 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Varita Esquiva pérdidas PA :
142 Varita al retiro de PM :
142 Varita Esquiva Pérdidas PM :
142 Varita huida :
142 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
161 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
142 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
142 Varita Roba PdV (aire) :
143 Varita Roba PdV (neutral) :
142 Varita Dañosdaños de tierra :
142 Varita daños de fuego :
142 Varita daños de agua :
142 Varita daños de aire :
142 Varita daños neutrales :
142 Varita Reenvía daños :
142 Varita daños por empuje :
142 Varita Daños críticos :
142 Varita daños con trampas :
142 Varita Potencia Trampas :
142 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Varita resistencia al fuego :
142 Varita resistencia al agua :
142 Varita resistencia al aire :
142 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
143 Varita % resistencia al fuego :
143 Varita % resistencia al agua :
143 Varita % resistencia al aire :
143 Varita % resistencia neutral :
142 Varita Resistencia Críticos- :
142 Varita resistencia al empuje :
142 Varita res. tierra en JcJ :
142 Varita res. fuego en JcJ :
142 Varita res. agua en JcJ :
142 Varita res. aire en JcJ :
142 Varita res. neutral en JcJ :
142 Varita % res. tierra en JcJ :
142 Varita % res. fuego en JcJ :
142 Varita % res. agua en JcJ :
142 Varita % res. aire en JcJ :
142 Varita % Res. Neutral JcJ :
142 Varita EfectosSuerte :
112 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita huida :
112 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
130 Varita Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
113 Varita Roba PdV (fuego) :
116 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Varita resistencia al fuego :
117 Varita resistencia al agua :
117 Varita resistencia al aire :
117 Varita resistencia neutral :
114 Varita % resistencia a la tierra :
113 Varita % resistencia al fuego :
113 Varita % resistencia al agua :
114 Varita % resistencia al aire :
113 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita EfectosInteligencia :
211 Varita - Criterio 2 Suerte :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
211 Varita resistencia al aire :
211 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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