¿ Cuál cinturón para un Xelor Agua/Suerte de nivel 100 para "daños de tierra" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor agua de nivel 100 para suerte, daños de tierra y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15prospección : 4..5daños de tierra : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
22 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
20 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
57 Cinturón Suerte :
31 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
40 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón Suerte :
38 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.