¿ Cuál arco para un Xelor aire/agilidad de nivel 10 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un xelor aire de nivel 10 para Agilidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 4Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 3Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..8
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 2Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 11Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Arco Esquiva Pérdidas PM :
13 Arco ArmasDaños (aire) :
13 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
13 Arco Roba PdV (fuego) :
13 Arco Roba PdV (neutral) :
13 Arco Dañosdaños por empuje :
13 Arco daños con trampas :
13 Arco Potencia Trampas :
13 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Arco resistencia al fuego :
13 Arco resistencia al agua :
13 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
13 Arco % resistencia a la tierra :
13 Arco % resistencia al fuego :
13 Arco % resistencia al agua :
13 Arco % resistencia al aire :
13 Arco % resistencia neutral :
13 Arco Resistencia Críticos- :
13 Arco resistencia al empuje :
13 Arco res. tierra en JcJ :
13 Arco res. fuego en JcJ :
13 Arco res. agua en JcJ :
13 Arco res. aire en JcJ :
13 Arco res. neutral en JcJ :
13 Arco % res. tierra en JcJ :
13 Arco % res. fuego en JcJ :
13 Arco % res. agua en JcJ :
13 Arco % res. aire en JcJ :
13 Arco % Res. Neutral JcJ :
13 Arco Criterio 2
EfectosAgilidad :
17 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
17 Arco Esquiva Pérdidas PM :
17 Arco ArmasDaños (aire) :
17 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
17 Arco Roba PdV (fuego) :
17 Arco Roba PdV (neutral) :
17 Arco Dañosdaños por empuje :
17 Arco daños con trampas :
17 Arco Potencia Trampas :
17 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Arco resistencia al fuego :
17 Arco resistencia al agua :
17 Arco resistencia al aire :
17 Arco resistencia neutral :
17 Arco % resistencia a la tierra :
17 Arco % resistencia al fuego :
17 Arco % resistencia al agua :
17 Arco % resistencia al aire :
17 Arco % resistencia neutral :
17 Arco Resistencia Críticos- :
17 Arco resistencia al empuje :
17 Arco res. tierra en JcJ :
17 Arco res. fuego en JcJ :
17 Arco res. agua en JcJ :
17 Arco res. aire en JcJ :
17 Arco res. neutral en JcJ :
17 Arco % res. tierra en JcJ :
17 Arco % res. fuego en JcJ :
17 Arco % res. agua en JcJ :
17 Arco % res. aire en JcJ :
17 Arco % Res. Neutral JcJ :
17 Arco EfectosAgilidad :
8 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Arco Esquiva Pérdidas PM :
8 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Arco Roba PdV (neutral) :
8 Arco Dañosdaños con trampas :
8 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
8 Arco resistencia al aire :
8 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
8 Arco % resistencia al fuego :
8 Arco % resistencia al agua :
8 Arco % resistencia al aire :
8 Arco % resistencia neutral :
8 Arco Resistencia Críticos- :
8 Arco resistencia al empuje :
8 Arco res. tierra en JcJ :
8 Arco res. fuego en JcJ :
8 Arco res. neutral en JcJ :
8 Arco % res. tierra en JcJ :
8 Arco % res. fuego en JcJ :
8 Arco % res. agua en JcJ :
8 Arco % res. aire en JcJ :
8 Arco % Res. Neutral JcJ :
8 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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