¿ Cuál arco para un Xelor aire/agilidad de nivel 89 para "huida" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Xelor aire de nivel 89 para agilidad, huida y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (agua).
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 9..25Agilidad : 14..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
53 Arco Esquiva Pérdidas PM :
53 Arco huida :
53 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
53 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
173 Arco Roba PdV (tierra) :
53 Arco Roba PdV (fuego) :
53 Arco Roba PdV (neutral) :
54 Arco Dañosdaños por empuje :
53 Arco daños con trampas :
53 Arco Potencia Trampas :
53 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Arco resistencia al fuego :
58 Arco resistencia al agua :
58 Arco resistencia al aire :
58 Arco resistencia neutral :
58 Arco % resistencia a la tierra :
53 Arco % resistencia al fuego :
54 Arco % resistencia al agua :
53 Arco % resistencia al aire :
53 Arco % resistencia neutral :
53 Arco Resistencia Críticos- :
53 Arco resistencia al empuje :
53 Arco res. tierra en JcJ :
53 Arco res. fuego en JcJ :
53 Arco res. agua en JcJ :
53 Arco res. aire en JcJ :
53 Arco res. neutral en JcJ :
53 Arco % res. tierra en JcJ :
53 Arco % res. fuego en JcJ :
53 Arco % res. agua en JcJ :
53 Arco % res. aire en JcJ :
53 Arco % Res. Neutral JcJ :
53 Arco EfectosAgilidad :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
148 Arco ArmasDaños (agua) :
148 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
219 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
148 Arco Roba PdV (agua) :
148 Arco Roba PdV (aire) :
148 Arco Roba PdV (neutral) :
149 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Arco resistencia al fuego :
153 Arco resistencia al agua :
153 Arco resistencia al aire :
153 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
149 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
148 Arco % resistencia neutral :
148 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
148 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco EfectosAgilidad :
115 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Arco Esquiva pérdidas PA :
115 Arco al retiro de PM :
115 Arco Esquiva Pérdidas PM :
115 Arco huida :
115 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
186 Arco Roba PdV (tierra) :
115 Arco Roba PdV (fuego) :
115 Arco Roba PdV (agua) :
115 Arco Roba PdV (aire) :
115 Arco Roba PdV (neutral) :
116 Arco Dañosdaños de tierra :
115 Arco daños neutrales :
115 Arco daños por empuje :
115 Arco daños con trampas :
115 Arco Potencia Trampas :
115 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Arco resistencia al fuego :
120 Arco resistencia al agua :
120 Arco resistencia al aire :
120 Arco resistencia neutral :
120 Arco % resistencia a la tierra :
115 Arco % resistencia al fuego :
116 Arco % resistencia al agua :
115 Arco % resistencia al aire :
115 Arco % resistencia neutral :
115 Arco Resistencia Críticos- :
115 Arco resistencia al empuje :
115 Arco res. tierra en JcJ :
115 Arco res. fuego en JcJ :
115 Arco res. agua en JcJ :
115 Arco res. aire en JcJ :
115 Arco res. neutral en JcJ :
115 Arco % res. tierra en JcJ :
115 Arco % res. fuego en JcJ :
115 Arco % res. agua en JcJ :
115 Arco % res. aire en JcJ :
115 Arco % Res. Neutral JcJ :
115 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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