
¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 87 para "Daños (agua)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 87 para Agilidad, Daños (agua) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y Daños (aire).
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
805 Armas ArmasDaños (tierra) :
1160 Armas Daños (fuego) :
1302 Armas Daños (agua) :
803 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
803 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1829 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
811 Armas Roba PdV (agua) :
807 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
814 Armas Dañosdaños de tierra :
809 Armas daños de fuego :
809 Armas daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
804 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
817 Armas resistencia al agua :
817 Armas resistencia al aire :
816 Armas resistencia neutral :
819 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
804 Armas % resistencia al agua :
804 Armas % resistencia al aire :
803 Armas % resistencia neutral :
805 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosAgilidad :
971 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
971 Armas Esquiva pérdidas PA :
972 Armas al retiro de PM :
973 Armas Esquiva Pérdidas PM :
973 Armas ArmasDaños (tierra) :
1243 Armas Daños (fuego) :
1364 Armas Daños (aire) :
971 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1737 Armas Roba PdV (tierra) :
972 Armas Roba PdV (fuego) :
978 Armas Roba PdV (agua) :
975 Armas Roba PdV (aire) :
972 Armas Roba PdV (neutral) :
979 Armas Dañosdaños de tierra :
977 Armas daños de fuego :
977 Armas daños neutrales :
975 Armas daños por empuje :
973 Armas Daños críticos :
971 Armas daños con trampas :
971 Armas Potencia Trampas :
971 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
989 Armas resistencia al fuego :
986 Armas resistencia al agua :
986 Armas resistencia al aire :
985 Armas resistencia neutral :
989 Armas % resistencia a la tierra :
971 Armas % resistencia al fuego :
972 Armas % resistencia al agua :
972 Armas % resistencia al aire :
971 Armas % resistencia neutral :
973 Armas Resistencia Críticos- :
972 Armas resistencia al empuje :
972 Armas res. tierra en JcJ :
971 Armas res. fuego en JcJ :
971 Armas res. agua en JcJ :
971 Armas res. aire en JcJ :
971 Armas res. neutral en JcJ :
971 Armas % res. tierra en JcJ :
971 Armas % res. fuego en JcJ :
971 Armas % res. agua en JcJ :
971 Armas % res. aire en JcJ :
971 Armas % Res. Neutral JcJ :
971 Armas EfectosAgilidad :
1010 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1010 Armas Esquiva pérdidas PA :
1011 Armas al retiro de PM :
1012 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1012 Armas ArmasDaños (tierra) :
1280 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Daños (agua) :
1010 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1774 Armas Roba PdV (tierra) :
1011 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1014 Armas Roba PdV (aire) :
1011 Armas Roba PdV (neutral) :
1018 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1016 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1015 Armas daños neutrales :
1014 Armas Reenvía daños :
1010 Armas daños por empuje :
1011 Armas Daños críticos :
1010 Armas daños con trampas :
1010 Armas Potencia Trampas :
1010 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1027 Armas resistencia al fuego :
1024 Armas resistencia al agua :
1024 Armas resistencia al aire :
1023 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1011 Armas % resistencia al agua :
1011 Armas % resistencia al aire :
1010 Armas % resistencia neutral :
1012 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1011 Armas res. tierra en JcJ :
1010 Armas res. fuego en JcJ :
1010 Armas res. agua en JcJ :
1010 Armas res. aire en JcJ :
1010 Armas res. neutral en JcJ :
1010 Armas % res. tierra en JcJ :
1010 Armas % res. fuego en JcJ :
1010 Armas % res. agua en JcJ :
1010 Armas % res. aire en JcJ :
1010 Armas % Res. Neutral JcJ :
1010 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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