¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 83 para "roba pdv (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 83 para agilidad, roba pdv (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y invocaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
29 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas Daños (neutral) :
1003 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosAgilidad :
678 Armas - Criterio 1 invocaciones :
678 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
679 Armas ArmasDaños (tierra) :
966 Armas Daños (fuego) :
1080 Armas Daños (neutral) :
1399 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
683 Armas daños neutrales :
682 Armas daños por empuje :
680 Armas Daños críticos :
678 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
693 Armas resistencia al agua :
693 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
678 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
678 Armas % resistencia neutral :
680 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosAgilidad :
666 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
666 Armas Esquiva pérdidas PA :
667 Armas al retiro de PM :
668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
668 Armas ArmasDaños (tierra) :
955 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (neutral) :
1395 Armas Roba PdV (tierra) :
667 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
670 Armas Roba PdV (aire) :
667 Armas Roba PdV (neutral) :
666 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
672 Armas daños de fuego :
672 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
666 Armas daños con trampas :
666 Armas Potencia Trampas :
666 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
683 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
681 Armas resistencia neutral :
683 Armas % resistencia a la tierra :
666 Armas % resistencia al fuego :
667 Armas % resistencia al agua :
667 Armas % resistencia al aire :
666 Armas % resistencia neutral :
668 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
667 Armas res. tierra en JcJ :
666 Armas res. fuego en JcJ :
666 Armas res. agua en JcJ :
666 Armas res. aire en JcJ :
666 Armas res. neutral en JcJ :
666 Armas % res. tierra en JcJ :
666 Armas % res. fuego en JcJ :
666 Armas % res. agua en JcJ :
666 Armas % res. aire en JcJ :
666 Armas % Res. Neutral JcJ :
666 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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