¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 64 para "daños (fuego)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor aire de nivel 64 para agilidad, daños (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y al :.
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
271 Espada Esquiva pérdidas PA :
271 Espada al retiro de PM :
271 Espada Esquiva Pérdidas PM :
271 Espada ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (fuego) :
271 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
271 Espada Roba PdV (fuego) :
271 Espada Roba PdV (agua) :
271 Espada Roba PdV (aire) :
271 Espada Roba PdV (neutral) :
271 Espada AL : :
271 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
271 Espada daños de fuego :
271 Espada daños de agua :
271 Espada daños de aire :
271 Espada daños neutrales :
271 Espada Reenvía daños :
271 Espada daños por empuje :
271 Espada Daños críticos :
271 Espada daños con trampas :
271 Espada Potencia Trampas :
271 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Espada resistencia al fuego :
271 Espada resistencia al agua :
271 Espada resistencia al aire :
271 Espada resistencia neutral :
271 Espada % resistencia a la tierra :
271 Espada % resistencia al fuego :
271 Espada % resistencia al agua :
271 Espada % resistencia al aire :
271 Espada % resistencia neutral :
271 Espada Resistencia Críticos- :
271 Espada resistencia al empuje :
271 Espada res. tierra en JcJ :
271 Espada res. fuego en JcJ :
271 Espada res. agua en JcJ :
271 Espada res. aire en JcJ :
271 Espada res. neutral en JcJ :
271 Espada % res. tierra en JcJ :
271 Espada % res. fuego en JcJ :
271 Espada % res. agua en JcJ :
271 Espada % res. aire en JcJ :
271 Espada % Res. Neutral JcJ :
271 Espada EfectosAgilidad :
271 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
271 Espada Esquiva pérdidas PA :
271 Espada al retiro de PM :
271 Espada Esquiva Pérdidas PM :
271 Espada ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
271 Espada Roba PdV (fuego) :
271 Espada Roba PdV (agua) :
271 Espada Roba PdV (aire) :
271 Espada Roba PdV (neutral) :
271 Espada AL : :
271 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
271 Espada daños de fuego :
271 Espada daños de agua :
271 Espada daños de aire :
271 Espada daños neutrales :
271 Espada Reenvía daños :
271 Espada daños por empuje :
271 Espada Daños críticos :
271 Espada daños con trampas :
271 Espada Potencia Trampas :
271 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Espada resistencia al fuego :
271 Espada resistencia al agua :
271 Espada resistencia al aire :
271 Espada resistencia neutral :
271 Espada % resistencia a la tierra :
271 Espada % resistencia al fuego :
271 Espada % resistencia al agua :
271 Espada % resistencia al aire :
271 Espada % resistencia neutral :
271 Espada Resistencia Críticos- :
271 Espada resistencia al empuje :
271 Espada res. tierra en JcJ :
271 Espada res. fuego en JcJ :
271 Espada res. agua en JcJ :
271 Espada res. aire en JcJ :
271 Espada res. neutral en JcJ :
271 Espada % res. tierra en JcJ :
271 Espada % res. fuego en JcJ :
271 Espada % res. agua en JcJ :
271 Espada % res. aire en JcJ :
271 Espada % Res. Neutral JcJ :
271 Espada EfectosAgilidad :
103 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
141 Espada Daños (fuego) :
103 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
105 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
105 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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