¿ Cuál cinturón para un Xelor aire/agilidad de nivel 62 para "vitalidad" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor aire de nivel 62 para agilidad, vitalidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y resistencia neutral.
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón Vitalidad :
84 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
87 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
58 Cinturón Agilidad :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón Agilidad :
103 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
103 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
104 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (agua) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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