
¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 200 para "curas" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor aire de nivel 200 para agilidad, curas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y suerte.
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 163Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 66..130Agilidad : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 149Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 11..30Suerte : 38..110Agilidad : 23..65
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 17..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
176 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Espada Esquiva pérdidas PA :
177 Espada al retiro de PM :
177 Espada Esquiva Pérdidas PM :
177 Espada curas :
176 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
284 Espada Daños (fuego) :
222 Espada Daños (neutral) :
368 Espada Roba PdV (tierra) :
179 Espada Roba PdV (fuego) :
179 Espada Roba PdV (agua) :
176 Espada Roba PdV (aire) :
179 Espada Roba PdV (neutral) :
180 Espada Dañosdaños de tierra :
180 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
179 Espada daños de aire :
180 Espada daños neutrales :
178 Espada Reenvía daños :
176 Espada daños por empuje :
178 Espada Daños críticos :
176 Espada daños con trampas :
176 Espada Potencia Trampas :
176 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Espada resistencia al fuego :
178 Espada resistencia al agua :
179 Espada resistencia al aire :
178 Espada resistencia neutral :
181 Espada % resistencia a la tierra :
178 Espada % resistencia al fuego :
182 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
179 Espada resistencia al empuje :
178 Espada res. tierra en JcJ :
176 Espada res. fuego en JcJ :
176 Espada res. agua en JcJ :
176 Espada res. aire en JcJ :
176 Espada res. neutral en JcJ :
176 Espada % res. tierra en JcJ :
176 Espada % res. fuego en JcJ :
176 Espada % res. agua en JcJ :
176 Espada % res. aire en JcJ :
176 Espada % Res. Neutral JcJ :
176 Espada EfectosSuerte :
330 Espada - Criterio 3 Agilidad :
330 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Espada Esquiva pérdidas PA :
331 Espada al retiro de PM :
331 Espada Esquiva Pérdidas PM :
331 Espada ArmasDaños (tierra) :
393 Espada Daños (fuego) :
364 Espada Daños (neutral) :
455 Espada Roba PdV (tierra) :
333 Espada Roba PdV (fuego) :
333 Espada Roba PdV (agua) :
330 Espada Roba PdV (aire) :
331 Espada Roba PdV (neutral) :
334 Espada Dañosdaños de tierra :
334 Espada daños de fuego :
334 Espada daños de agua :
333 Espada daños de aire :
332 Espada daños neutrales :
332 Espada Reenvía daños :
330 Espada daños por empuje :
332 Espada Daños críticos :
330 Espada daños con trampas :
330 Espada Potencia Trampas :
330 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Espada resistencia al fuego :
331 Espada resistencia al agua :
334 Espada resistencia al aire :
333 Espada resistencia neutral :
332 Espada % resistencia a la tierra :
331 Espada % resistencia al fuego :
332 Espada % resistencia al agua :
330 Espada % resistencia al aire :
330 Espada % resistencia neutral :
330 Espada Resistencia Críticos- :
331 Espada resistencia al empuje :
332 Espada res. tierra en JcJ :
330 Espada res. fuego en JcJ :
330 Espada res. agua en JcJ :
330 Espada res. aire en JcJ :
330 Espada res. neutral en JcJ :
330 Espada % res. tierra en JcJ :
330 Espada % res. fuego en JcJ :
330 Espada % res. agua en JcJ :
330 Espada % res. aire en JcJ :
330 Espada % Res. Neutral JcJ :
330 Espada EfectosAgilidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
221 Espada al retiro de PM :
221 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada curas :
220 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
302 Espada Daños (fuego) :
268 Espada Daños (neutral) :
394 Espada Roba PdV (tierra) :
223 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
221 Espada Roba PdV (aire) :
221 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
224 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
222 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
222 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
221 Espada resistencia al agua :
223 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
223 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
221 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
221 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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