¿ Cuál cinturón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 180 para "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor aire de nivel 180 para agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 182
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
prospección : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 4..6
daños de aire : 4..6
% resistencia a la tierra : 5..7
placaje : 5..7
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de tierra : 8..12
daños de fuego : 8..12
daños neutrales : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
42 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
96 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosAgilidad :
62 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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Ver nuestra página de
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