
¿ Cuál martillo para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 168 para "resistencia a la tierra" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor aire de nivel 168 para agilidad, resistencia a la tierra y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y daños (neutral).
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
285 Martillo invocaciones :
221 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
213 Martillo Esquiva pérdidas PA :
213 Martillo al retiro de PM :
213 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
213 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
361 Martillo Daños (agua) :
270 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
214 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
213 Martillo Roba PdV (aire) :
213 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
213 Martillo daños de agua :
213 Martillo daños de aire :
213 Martillo daños neutrales :
213 Martillo Reenvía daños :
213 Martillo daños por empuje :
213 Martillo Daños críticos :
213 Martillo daños con trampas :
213 Martillo Potencia Trampas :
213 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
214 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
214 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
213 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
213 Martillo resistencia al empuje :
213 Martillo res. tierra en JcJ :
213 Martillo res. fuego en JcJ :
213 Martillo res. agua en JcJ :
213 Martillo res. aire en JcJ :
213 Martillo res. neutral en JcJ :
213 Martillo % res. tierra en JcJ :
213 Martillo % res. fuego en JcJ :
213 Martillo % res. agua en JcJ :
213 Martillo % res. aire en JcJ :
213 Martillo % Res. Neutral JcJ :
213 Martillo EfectosInteligencia :
336 Martillo Agilidad :
273 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
280 Martillo prospección :
274 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
273 Martillo al retiro de PM :
273 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
273 Martillo ArmasDaños (tierra) :
350 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
318 Martillo Daños (aire) :
324 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
274 Martillo Roba PdV (fuego) :
274 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
273 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
273 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
273 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
273 Martillo daños por empuje :
273 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
273 Martillo Potencia Trampas :
273 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
273 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
273 Martillo % resistencia a la tierra :
274 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
274 Martillo Resistencia Críticos- :
273 Martillo resistencia al empuje :
273 Martillo res. tierra en JcJ :
273 Martillo res. fuego en JcJ :
273 Martillo res. agua en JcJ :
273 Martillo res. aire en JcJ :
273 Martillo res. neutral en JcJ :
273 Martillo % res. tierra en JcJ :
273 Martillo % res. fuego en JcJ :
273 Martillo % res. agua en JcJ :
273 Martillo % res. aire en JcJ :
273 Martillo % Res. Neutral JcJ :
273 Martillo EfectosInteligencia :
199 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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