
¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 160 para "curas" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 160 para agilidad, curas y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños críticos.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20
Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100
Suerte : 26..100
Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+8)
FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135
Vitalidad : 6..15
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/30 (+12)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20
Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60
Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80
Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130
Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75
Agilidad : 17..130
Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+15)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60
Agilidad : 34..130
Vitalidad : 26..100
Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130
Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas curas :
43 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
47 Armas Daños críticos :
43 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosAgilidad :
1413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1413 Armas Esquiva pérdidas PA :
1414 Armas al retiro de PM :
1416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1417 Armas ArmasDaños (tierra) :
1891 Armas Daños (fuego) :
2019 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1433 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1416 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1422 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1416 Armas Daños críticos :
1413 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1417 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas EfectosAgilidad :
1438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas curas :
1438 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2033 Armas Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1446 Armas Roba PdV (fuego) :
1449 Armas Roba PdV (agua) :
1452 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1453 Armas Dañosdaños de tierra :
1447 Armas daños de fuego :
1445 Armas daños de agua :
1450 Armas daños de aire :
1445 Armas daños neutrales :
1446 Armas Reenvía daños :
1438 Armas daños por empuje :
1441 Armas daños con trampas :
1438 Armas Potencia Trampas :
1438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1461 Armas resistencia al agua :
1461 Armas resistencia al aire :
1458 Armas resistencia neutral :
1463 Armas % resistencia a la tierra :
1445 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1450 Armas % resistencia al aire :
1446 Armas % resistencia neutral :
1446 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1442 Armas res. tierra en JcJ :
1438 Armas res. fuego en JcJ :
1438 Armas res. agua en JcJ :
1438 Armas res. aire en JcJ :
1438 Armas res. neutral en JcJ :
1438 Armas % res. tierra en JcJ :
1438 Armas % res. fuego en JcJ :
1438 Armas % res. agua en JcJ :
1438 Armas % res. aire en JcJ :
1438 Armas % Res. Neutral JcJ :
1438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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