¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 123 para "huida" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 123 para agilidad, huida y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños neutrales
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 22Agilidad > 63Efectos
Agilidad : 33..52Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
11 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
462 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
11 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosAgilidad :
171 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
517 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
178 Armas daños neutrales :
171 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
173 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
191 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
173 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
180 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas EfectosAgilidad :
173 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Armas Esquiva pérdidas PA :
174 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
176 Armas huida :
173 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
231 Armas Daños (neutral) :
520 Armas Roba PdV (tierra) :
179 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
182 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas Dañosdaños de tierra :
178 Armas daños de fuego :
178 Armas daños por empuje :
173 Armas Daños críticos :
173 Armas daños con trampas :
173 Armas Potencia Trampas :
173 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
182 Armas % resistencia al aire :
179 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
173 Armas res. fuego en JcJ :
173 Armas res. agua en JcJ :
173 Armas res. aire en JcJ :
173 Armas res. neutral en JcJ :
173 Armas % res. tierra en JcJ :
173 Armas % res. fuego en JcJ :
173 Armas % res. agua en JcJ :
173 Armas % res. aire en JcJ :
173 Armas % Res. Neutral JcJ :
173 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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