¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 112 para "prospección" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor aire de nivel 112 para agilidad, prospección y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y inteligencia.
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 54Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 40
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Pala - Criterio 3 prospección :
102 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
103 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
103 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
103 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
103 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
103 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala EfectosInteligencia :
163 Pala - Criterio 3 Agilidad :
163 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Pala Esquiva pérdidas PA :
164 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
163 Pala ArmasDaños (neutral) :
226 Pala Roba PdV (tierra) :
163 Pala Roba PdV (fuego) :
163 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
163 Pala Roba PdV (neutral) :
163 Pala Dañosdaños de tierra :
163 Pala daños neutrales :
163 Pala daños por empuje :
163 Pala daños con trampas :
163 Pala Potencia Trampas :
163 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
163 Pala resistencia al agua :
163 Pala resistencia al aire :
163 Pala resistencia neutral :
164 Pala % resistencia a la tierra :
163 Pala % resistencia al fuego :
163 Pala % resistencia al agua :
163 Pala % resistencia al aire :
163 Pala % resistencia neutral :
163 Pala Resistencia Críticos- :
163 Pala resistencia al empuje :
163 Pala res. tierra en JcJ :
163 Pala res. fuego en JcJ :
163 Pala res. agua en JcJ :
163 Pala res. aire en JcJ :
163 Pala res. neutral en JcJ :
163 Pala % res. tierra en JcJ :
163 Pala % res. fuego en JcJ :
163 Pala % res. agua en JcJ :
163 Pala % res. aire en JcJ :
163 Pala % Res. Neutral JcJ :
163 Pala EfectosAgilidad :
81 Pala - Criterio 1 prospección :
81 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
81 Pala Esquiva Pérdidas PM :
81 Pala ArmasDaños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
81 Pala Roba PdV (fuego) :
81 Pala Roba PdV (neutral) :
81 Pala Dañosdaños por empuje :
81 Pala daños con trampas :
81 Pala Potencia Trampas :
81 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Pala resistencia al fuego :
81 Pala resistencia al agua :
81 Pala resistencia al aire :
81 Pala resistencia neutral :
81 Pala % resistencia a la tierra :
81 Pala % resistencia al fuego :
81 Pala % resistencia al agua :
81 Pala % resistencia al aire :
81 Pala % resistencia neutral :
81 Pala Resistencia Críticos- :
81 Pala resistencia al empuje :
81 Pala res. tierra en JcJ :
81 Pala res. fuego en JcJ :
81 Pala res. agua en JcJ :
81 Pala res. aire en JcJ :
81 Pala res. neutral en JcJ :
81 Pala % res. tierra en JcJ :
81 Pala % res. fuego en JcJ :
81 Pala % res. agua en JcJ :
81 Pala % res. aire en JcJ :
81 Pala % Res. Neutral JcJ :
81 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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