¿ Cuál sombrero para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 110 para "daños de aire" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor aire de nivel 110 para agilidad, daños de aire y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y sabiduría.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4resistencia al agua : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5al retiro de PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Suerte : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30daños de aire : 3..4resistencia al agua : 3..4GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
141 Sombrero Sabiduría :
115 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
135 Sombrero prospección :
125 Sombrero al retiro de PA :
116 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
119 Sombrero al retiro de PM :
115 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
118 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
115 Sombrero Daños (fuego) :
115 Sombrero Daños (agua) :
115 Sombrero Daños (aire) :
115 Sombrero Daños (neutral) :
115 Sombrero Roba PdV (tierra) :
115 Sombrero Roba PdV (fuego) :
115 Sombrero Roba PdV (agua) :
115 Sombrero Roba PdV (aire) :
115 Sombrero Roba PdV (neutral) :
115 Sombrero Dañosdaños de tierra :
120 Sombrero daños de fuego :
119 Sombrero daños de agua :
115 Sombrero daños de aire :
115 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
120 Sombrero Reenvía daños :
115 Sombrero daños por empuje :
117 Sombrero Daños críticos :
118 Sombrero daños con trampas :
115 Sombrero Potencia Trampas :
116 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Sombrero resistencia al fuego :
123 Sombrero resistencia al agua :
122 Sombrero resistencia al aire :
119 Sombrero resistencia neutral :
124 Sombrero % resistencia a la tierra :
119 Sombrero % resistencia al fuego :
121 Sombrero % resistencia al agua :
121 Sombrero % resistencia al aire :
117 Sombrero % resistencia neutral :
120 Sombrero Resistencia Críticos- :
116 Sombrero resistencia al empuje :
115 Sombrero res. tierra en JcJ :
115 Sombrero res. fuego en JcJ :
115 Sombrero res. agua en JcJ :
115 Sombrero res. aire en JcJ :
115 Sombrero res. neutral en JcJ :
115 Sombrero % res. tierra en JcJ :
115 Sombrero % res. fuego en JcJ :
115 Sombrero % res. agua en JcJ :
115 Sombrero % res. aire en JcJ :
115 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
115 Sombrero EfectosInteligencia :
153 Sombrero Agilidad :
131 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
131 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
148 Sombrero prospección :
134 Sombrero al retiro de PA :
132 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
134 Sombrero al retiro de PM :
131 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
133 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
131 Sombrero Daños (fuego) :
131 Sombrero Daños (agua) :
131 Sombrero Daños (aire) :
131 Sombrero Daños (neutral) :
131 Sombrero Roba PdV (tierra) :
131 Sombrero Roba PdV (fuego) :
131 Sombrero Roba PdV (agua) :
131 Sombrero Roba PdV (aire) :
131 Sombrero Roba PdV (neutral) :
131 Sombrero Dañosdaños de tierra :
139 Sombrero daños de fuego :
139 Sombrero daños de agua :
135 Sombrero daños neutrales :
136 Sombrero Reenvía daños :
131 Sombrero daños por empuje :
133 Sombrero Daños críticos :
132 Sombrero daños con trampas :
131 Sombrero Potencia Trampas :
131 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Sombrero resistencia al fuego :
137 Sombrero resistencia al agua :
137 Sombrero resistencia al aire :
135 Sombrero resistencia neutral :
141 Sombrero % resistencia a la tierra :
133 Sombrero % resistencia al fuego :
134 Sombrero % resistencia al agua :
136 Sombrero % resistencia al aire :
133 Sombrero % resistencia neutral :
135 Sombrero Resistencia Críticos- :
133 Sombrero resistencia al empuje :
131 Sombrero res. tierra en JcJ :
131 Sombrero res. fuego en JcJ :
131 Sombrero res. agua en JcJ :
131 Sombrero res. aire en JcJ :
131 Sombrero res. neutral en JcJ :
131 Sombrero % res. tierra en JcJ :
131 Sombrero % res. fuego en JcJ :
131 Sombrero % res. agua en JcJ :
131 Sombrero % res. aire en JcJ :
131 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
131 Sombrero EfectosInteligencia :
89 Sombrero Agilidad :
50 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
73 Sombrero al retiro de PA :
51 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
54 Sombrero al retiro de PM :
54 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
53 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
57 Sombrero daños de fuego :
59 Sombrero daños de agua :
55 Sombrero daños de aire :
50 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
50 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
53 Sombrero daños con trampas :
51 Sombrero Potencia Trampas :
50 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Sombrero resistencia al fuego :
58 Sombrero resistencia al agua :
56 Sombrero resistencia al aire :
56 Sombrero resistencia neutral :
60 Sombrero % resistencia a la tierra :
60 Sombrero % resistencia al fuego :
60 Sombrero % resistencia al agua :
62 Sombrero % resistencia al aire :
55 Sombrero % resistencia neutral :
57 Sombrero Resistencia Críticos- :
56 Sombrero resistencia al empuje :
53 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero Clase
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