¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 100 ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 100 para Agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Agilidad
sin los objetos con malus.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
352 Armas Daños (neutral) :
572 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
221 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
219 Armas % resistencia neutral :
218 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
352 Armas Daños (neutral) :
572 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
221 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
219 Armas % resistencia neutral :
218 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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