¿ Cuál espada para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 42 para "fuerza" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor fuego de nivel 42 para Inteligencia, Fuerza y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y Daños (neutral).
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 23Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
120 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
143 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
120 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
121 Espada daños de fuego :
120 Espada daños de agua :
121 Espada daños de aire :
120 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
120 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
120 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada EfectosInteligencia :
118 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Espada Esquiva pérdidas PA :
118 Espada al retiro de PM :
118 Espada Esquiva Pérdidas PM :
118 Espada ArmasDaños (tierra) :
143 Espada Daños (fuego) :
127 Espada Daños (neutral) :
118 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
118 Espada Roba PdV (fuego) :
118 Espada Roba PdV (agua) :
118 Espada Roba PdV (aire) :
118 Espada Roba PdV (neutral) :
121 Espada Dañosdaños de tierra :
119 Espada daños de fuego :
118 Espada daños de agua :
119 Espada daños de aire :
118 Espada daños neutrales :
118 Espada Reenvía daños :
118 Espada daños por empuje :
118 Espada Daños críticos :
118 Espada daños con trampas :
118 Espada Potencia Trampas :
118 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Espada resistencia al fuego :
118 Espada resistencia al agua :
118 Espada resistencia al aire :
118 Espada resistencia neutral :
118 Espada % resistencia a la tierra :
118 Espada % resistencia al fuego :
118 Espada % resistencia al agua :
118 Espada % resistencia al aire :
118 Espada % resistencia neutral :
118 Espada Resistencia Críticos- :
118 Espada resistencia al empuje :
118 Espada res. tierra en JcJ :
118 Espada res. fuego en JcJ :
118 Espada res. agua en JcJ :
118 Espada res. aire en JcJ :
118 Espada res. neutral en JcJ :
118 Espada % res. tierra en JcJ :
118 Espada % res. fuego en JcJ :
118 Espada % res. agua en JcJ :
118 Espada % res. aire en JcJ :
118 Espada % Res. Neutral JcJ :
118 Espada EfectosFuerza :
88 Espada - Criterio 2 Inteligencia :
88 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Espada Esquiva pérdidas PA :
88 Espada al retiro de PM :
88 Espada Esquiva Pérdidas PM :
88 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
88 Espada Roba PdV (agua) :
88 Espada Roba PdV (aire) :
88 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
88 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
88 Espada daños con trampas :
88 Espada Potencia Trampas :
88 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Espada resistencia al fuego :
88 Espada resistencia al agua :
88 Espada resistencia al aire :
88 Espada resistencia neutral :
88 Espada % resistencia a la tierra :
88 Espada % resistencia al fuego :
88 Espada % resistencia al agua :
88 Espada % resistencia al aire :
88 Espada % resistencia neutral :
88 Espada Resistencia Críticos- :
88 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
88 Espada res. fuego en JcJ :
88 Espada res. agua en JcJ :
88 Espada res. aire en JcJ :
88 Espada res. neutral en JcJ :
88 Espada % res. tierra en JcJ :
88 Espada % res. fuego en JcJ :
88 Espada % res. agua en JcJ :
88 Espada % res. aire en JcJ :
88 Espada % Res. Neutral JcJ :
88 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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