¿ Cuál cinturón para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 192 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor fuego de nivel 192 para inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón AL : :
0 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
7 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
44 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón AL : :
44 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón EfectosInteligencia :
44 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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