![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 178 para "Daños (aire)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor fuego de nivel 178 para inteligencia, daños (aire) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y iniciativa.
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
86 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
231 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
128 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
137 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
182 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
190 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
182 Martillo al retiro de PM :
182 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
182 Martillo ArmasDaños (tierra) :
260 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
183 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
186 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
186 Martillo Reenvía daños :
182 Martillo daños por empuje :
182 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
182 Martillo Potencia Trampas :
182 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
188 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
185 Martillo % resistencia al agua :
184 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
185 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
182 Martillo res. fuego en JcJ :
182 Martillo res. agua en JcJ :
182 Martillo res. aire en JcJ :
182 Martillo res. neutral en JcJ :
182 Martillo % res. tierra en JcJ :
182 Martillo % res. fuego en JcJ :
182 Martillo % res. agua en JcJ :
182 Martillo % res. aire en JcJ :
182 Martillo % Res. Neutral JcJ :
182 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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