¿ Cuál capa para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 130 para "% res. fuego en JcJ" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor fuego de nivel 130 para inteligencia, % res. fuego en jcj y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y resistencia al agua
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
21 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosInteligencia :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
47 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
49 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
52 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa EfectosInteligencia :
30 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa % resistencia al fuego :
44 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
43 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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