¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 126 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 126 para inteligencia, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños (tierra)
sin las armas etéreas.
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
157 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
163 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
173 Armas Roba PdV (aire) :
166 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
166 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosInteligencia :
238 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
240 Armas Esquiva Pérdidas PM :
240 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
605 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
245 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
254 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
242 Armas daños neutrales :
241 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
244 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
240 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
238 Armas res. fuego en JcJ :
238 Armas res. agua en JcJ :
238 Armas res. aire en JcJ :
238 Armas res. neutral en JcJ :
238 Armas % res. tierra en JcJ :
238 Armas % res. fuego en JcJ :
238 Armas % res. agua en JcJ :
238 Armas % res. aire en JcJ :
238 Armas % Res. Neutral JcJ :
238 Armas EfectosInteligencia :
289 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
292 Armas ArmasDaños (aire) :
289 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
650 Armas Roba PdV (tierra) :
294 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
296 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Armas resistencia al fuego :
297 Armas resistencia al agua :
295 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
297 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
289 Armas resistencia al empuje :
292 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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