¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 120 para inteligencia, curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
53 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas curas :
53 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
1394 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas EfectosInteligencia :
1011 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1011 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1011 Armas Esquiva pérdidas PA :
1012 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1432 Armas Daños (fuego) :
1390 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1015 Armas Roba PdV (fuego) :
1018 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1019 Armas Roba PdV (neutral) :
1022 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1017 Armas daños de aire :
1018 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1012 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1023 Armas resistencia al fuego :
1017 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1015 Armas resistencia neutral :
1024 Armas % resistencia a la tierra :
1013 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1018 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1013 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % res. aire en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas EfectosInteligencia :
992 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
992 Armas Esquiva pérdidas PA :
993 Armas al retiro de PM :
994 Armas Esquiva Pérdidas PM :
994 Armas curas :
992 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1414 Armas Daños (fuego) :
1374 Armas Daños (neutral) :
2007 Armas Roba PdV (tierra) :
997 Armas Roba PdV (fuego) :
999 Armas Roba PdV (agua) :
999 Armas Roba PdV (aire) :
1000 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas Dañosdaños de tierra :
999 Armas daños de fuego :
996 Armas daños neutrales :
997 Armas daños por empuje :
995 Armas Daños críticos :
993 Armas daños con trampas :
993 Armas Potencia Trampas :
993 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1004 Armas resistencia al fuego :
998 Armas resistencia al agua :
998 Armas resistencia al aire :
997 Armas resistencia neutral :
1005 Armas % resistencia a la tierra :
994 Armas % resistencia al fuego :
998 Armas % resistencia al agua :
997 Armas % resistencia al aire :
998 Armas % resistencia neutral :
996 Armas Resistencia Críticos- :
993 Armas resistencia al empuje :
995 Armas res. tierra en JcJ :
992 Armas res. fuego en JcJ :
992 Armas res. agua en JcJ :
992 Armas res. aire en JcJ :
992 Armas res. neutral en JcJ :
992 Armas % res. tierra en JcJ :
992 Armas % res. fuego en JcJ :
992 Armas % res. agua en JcJ :
992 Armas % res. aire en JcJ :
992 Armas % Res. Neutral JcJ :
992 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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