¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 120 para "huida" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 120 para inteligencia, huida y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas curas :
28 Armas - Criterio 3 huida :
28 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
1385 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosInteligencia :
992 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
992 Armas Esquiva pérdidas PA :
993 Armas al retiro de PM :
994 Armas Esquiva Pérdidas PM :
994 Armas curas :
992 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1414 Armas Daños (fuego) :
1374 Armas Daños (neutral) :
2007 Armas Roba PdV (tierra) :
997 Armas Roba PdV (fuego) :
999 Armas Roba PdV (agua) :
999 Armas Roba PdV (aire) :
1000 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas Dañosdaños de tierra :
999 Armas daños de fuego :
996 Armas daños neutrales :
997 Armas daños por empuje :
995 Armas Daños críticos :
993 Armas daños con trampas :
993 Armas Potencia Trampas :
993 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1004 Armas resistencia al fuego :
998 Armas resistencia al agua :
998 Armas resistencia al aire :
997 Armas resistencia neutral :
1005 Armas % resistencia a la tierra :
994 Armas % resistencia al fuego :
998 Armas % resistencia al agua :
997 Armas % resistencia al aire :
998 Armas % resistencia neutral :
996 Armas Resistencia Críticos- :
993 Armas resistencia al empuje :
995 Armas res. tierra en JcJ :
992 Armas res. fuego en JcJ :
992 Armas res. agua en JcJ :
992 Armas res. aire en JcJ :
992 Armas res. neutral en JcJ :
992 Armas % res. tierra en JcJ :
992 Armas % res. fuego en JcJ :
992 Armas % res. agua en JcJ :
992 Armas % res. aire en JcJ :
992 Armas % Res. Neutral JcJ :
992 Armas EfectosInteligencia :
992 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
992 Armas Esquiva pérdidas PA :
993 Armas al retiro de PM :
994 Armas Esquiva Pérdidas PM :
994 Armas huida :
992 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1413 Armas Daños (fuego) :
1375 Armas Daños (neutral) :
2004 Armas Roba PdV (tierra) :
997 Armas Roba PdV (fuego) :
999 Armas Roba PdV (agua) :
999 Armas Roba PdV (aire) :
1000 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas Dañosdaños de tierra :
997 Armas daños de fuego :
995 Armas daños neutrales :
996 Armas daños por empuje :
993 Armas Daños críticos :
993 Armas daños con trampas :
993 Armas Potencia Trampas :
993 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1004 Armas resistencia al fuego :
998 Armas resistencia al agua :
998 Armas resistencia al aire :
997 Armas resistencia neutral :
1005 Armas % resistencia a la tierra :
994 Armas % resistencia al fuego :
998 Armas % resistencia al agua :
997 Armas % resistencia al aire :
998 Armas % resistencia neutral :
996 Armas Resistencia Críticos- :
993 Armas resistencia al empuje :
994 Armas res. tierra en JcJ :
992 Armas res. fuego en JcJ :
992 Armas res. agua en JcJ :
992 Armas res. aire en JcJ :
992 Armas res. neutral en JcJ :
992 Armas % res. tierra en JcJ :
992 Armas % res. fuego en JcJ :
992 Armas % res. agua en JcJ :
992 Armas % res. aire en JcJ :
992 Armas % Res. Neutral JcJ :
992 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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