¿ Cuál varita para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 111 para "Daños (fuego)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor fuego de nivel 111 para inteligencia, daños (fuego) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y resistencia al fuego.
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
147 Varita Esquiva pérdidas PA :
147 Varita al retiro de PM :
147 Varita Esquiva Pérdidas PM :
147 Varita ArmasDaños (tierra) :
172 Varita Daños (fuego) :
147 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
293 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
147 Varita Roba PdV (aire) :
148 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita Dañosdaños de tierra :
147 Varita daños de fuego :
147 Varita daños de agua :
147 Varita daños de aire :
147 Varita daños neutrales :
147 Varita Reenvía daños :
147 Varita daños por empuje :
147 Varita Daños críticos :
147 Varita daños con trampas :
147 Varita Potencia Trampas :
147 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Varita resistencia al fuego :
147 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
149 Varita % resistencia a la tierra :
148 Varita % resistencia al fuego :
148 Varita % resistencia al agua :
148 Varita % resistencia al aire :
148 Varita % resistencia neutral :
149 Varita Resistencia Críticos- :
147 Varita resistencia al empuje :
147 Varita res. tierra en JcJ :
147 Varita res. fuego en JcJ :
147 Varita res. agua en JcJ :
147 Varita res. aire en JcJ :
147 Varita res. neutral en JcJ :
147 Varita % res. tierra en JcJ :
147 Varita % res. fuego en JcJ :
147 Varita % res. agua en JcJ :
147 Varita % res. aire en JcJ :
147 Varita % Res. Neutral JcJ :
147 Varita EfectosInteligencia :
161 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Varita Esquiva pérdidas PA :
161 Varita al retiro de PM :
161 Varita Esquiva Pérdidas PM :
161 Varita ArmasDaños (tierra) :
181 Varita Daños (neutral) :
242 Varita Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
161 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
161 Varita daños de fuego :
161 Varita daños de agua :
161 Varita daños de aire :
161 Varita daños neutrales :
161 Varita Reenvía daños :
161 Varita daños por empuje :
161 Varita Daños críticos :
161 Varita daños con trampas :
161 Varita Potencia Trampas :
161 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
161 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
161 Varita resistencia al empuje :
161 Varita res. tierra en JcJ :
161 Varita res. fuego en JcJ :
161 Varita res. agua en JcJ :
161 Varita res. aire en JcJ :
161 Varita res. neutral en JcJ :
161 Varita % res. tierra en JcJ :
161 Varita % res. fuego en JcJ :
161 Varita % res. agua en JcJ :
161 Varita % res. aire en JcJ :
161 Varita % Res. Neutral JcJ :
161 Varita EfectosInteligencia :
242 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Varita Esquiva pérdidas PA :
242 Varita al retiro de PM :
242 Varita Esquiva Pérdidas PM :
242 Varita ArmasDaños (tierra) :
260 Varita Daños (fuego) :
242 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
323 Varita Roba PdV (tierra) :
242 Varita Roba PdV (fuego) :
245 Varita Roba PdV (agua) :
242 Varita Roba PdV (aire) :
243 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
242 Varita daños de agua :
242 Varita daños de aire :
242 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
242 Varita daños por empuje :
242 Varita Daños críticos :
242 Varita daños con trampas :
242 Varita Potencia Trampas :
242 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Varita resistencia al agua :
242 Varita resistencia al aire :
242 Varita resistencia neutral :
243 Varita % resistencia a la tierra :
243 Varita % resistencia al fuego :
243 Varita % resistencia al agua :
243 Varita % resistencia al aire :
243 Varita % resistencia neutral :
242 Varita Resistencia Críticos- :
242 Varita resistencia al empuje :
242 Varita res. tierra en JcJ :
242 Varita res. fuego en JcJ :
242 Varita res. agua en JcJ :
242 Varita res. aire en JcJ :
242 Varita res. neutral en JcJ :
242 Varita % res. tierra en JcJ :
242 Varita % res. fuego en JcJ :
242 Varita % res. agua en JcJ :
242 Varita % res. aire en JcJ :
242 Varita % Res. Neutral JcJ :
242 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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