¿ Cuál pala para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 110 para "al :" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor fuego de nivel 110 para inteligencia, al : y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y resistencia al agua.
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala EfectosInteligencia :
95 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Pala Esquiva Pérdidas PM :
95 Pala ArmasDaños (neutral) :
172 Pala Roba PdV (tierra) :
95 Pala Roba PdV (fuego) :
95 Pala Roba PdV (neutral) :
95 Pala Dañosdaños por empuje :
96 Pala daños con trampas :
95 Pala Potencia Trampas :
95 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
95 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
95 Pala resistencia neutral :
96 Pala % resistencia a la tierra :
96 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
96 Pala % resistencia al aire :
95 Pala % resistencia neutral :
95 Pala Resistencia Críticos- :
95 Pala resistencia al empuje :
95 Pala res. tierra en JcJ :
95 Pala res. fuego en JcJ :
95 Pala res. agua en JcJ :
95 Pala res. aire en JcJ :
95 Pala res. neutral en JcJ :
95 Pala % res. tierra en JcJ :
95 Pala % res. fuego en JcJ :
95 Pala % res. agua en JcJ :
95 Pala % res. aire en JcJ :
95 Pala % Res. Neutral JcJ :
95 Pala EfectosInteligencia :
393 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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