¿ Cuál capa para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 104 para "% resistencia neutral" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor fuego de nivel 104 para inteligencia, % resistencia neutral y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y huida.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa huida :
14 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
28 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
26 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
14 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa EfectosInteligencia :
38 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa huida :
38 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
47 Capa % resistencia al fuego :
47 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
47 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosInteligencia :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
44 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
35 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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