¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 104 para "daños (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 104 para Inteligencia, Daños (tierra) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y Potencia Trampas.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
475 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas EfectosInteligencia :
806 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (fuego) :
1155 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
809 Armas Roba PdV (fuego) :
811 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
811 Armas daños por empuje :
808 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
806 Armas Potencia Trampas :
806 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
809 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
808 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. fuego en JcJ :
806 Armas % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas EfectosInteligencia :
1180 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1180 Armas Esquiva pérdidas PA :
1181 Armas al retiro de PM :
1180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (neutral) :
2101 Armas Roba PdV (tierra) :
1183 Armas Roba PdV (fuego) :
1184 Armas Roba PdV (agua) :
1186 Armas Roba PdV (aire) :
1187 Armas Roba PdV (neutral) :
1192 Armas Dañosdaños de tierra :
1183 Armas daños de fuego :
1184 Armas daños de agua :
1186 Armas daños de aire :
1186 Armas daños neutrales :
1183 Armas Reenvía daños :
1180 Armas daños por empuje :
1182 Armas Daños críticos :
1181 Armas daños con trampas :
1180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1189 Armas resistencia al fuego :
1180 Armas resistencia al agua :
1181 Armas resistencia al aire :
1181 Armas resistencia neutral :
1189 Armas % resistencia a la tierra :
1181 Armas % resistencia al fuego :
1183 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1182 Armas % resistencia neutral :
1181 Armas Resistencia Críticos- :
1181 Armas resistencia al empuje :
1183 Armas res. tierra en JcJ :
1180 Armas res. fuego en JcJ :
1180 Armas res. agua en JcJ :
1180 Armas res. aire en JcJ :
1180 Armas res. neutral en JcJ :
1180 Armas % res. tierra en JcJ :
1180 Armas % res. fuego en JcJ :
1180 Armas % res. agua en JcJ :
1180 Armas % res. aire en JcJ :
1180 Armas % Res. Neutral JcJ :
1180 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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