¿ Cuál pala para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 100 para "Daños (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor fuego de nivel 100 para inteligencia, daños (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y suerte.
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Suerte > 63Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
165 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (aire) :
165 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala EfectosInteligencia :
190 Pala - Criterio 1 Suerte :
190 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Pala Esquiva pérdidas PA :
191 Pala al retiro de PM :
190 Pala Esquiva Pérdidas PM :
190 Pala ArmasDaños (neutral) :
237 Pala Roba PdV (tierra) :
190 Pala Roba PdV (fuego) :
190 Pala Roba PdV (agua) :
191 Pala Roba PdV (aire) :
190 Pala Roba PdV (neutral) :
190 Pala Dañosdaños de tierra :
190 Pala daños neutrales :
190 Pala daños por empuje :
190 Pala daños con trampas :
190 Pala Potencia Trampas :
190 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Pala resistencia al fuego :
190 Pala resistencia al agua :
190 Pala resistencia al aire :
190 Pala resistencia neutral :
190 Pala % resistencia a la tierra :
190 Pala % resistencia al fuego :
190 Pala % resistencia al agua :
190 Pala % resistencia al aire :
190 Pala % resistencia neutral :
190 Pala Resistencia Críticos- :
190 Pala resistencia al empuje :
190 Pala res. tierra en JcJ :
190 Pala res. fuego en JcJ :
190 Pala res. agua en JcJ :
190 Pala res. aire en JcJ :
190 Pala res. neutral en JcJ :
190 Pala % res. tierra en JcJ :
190 Pala % res. fuego en JcJ :
190 Pala % res. agua en JcJ :
190 Pala % res. aire en JcJ :
190 Pala % Res. Neutral JcJ :
190 Pala EfectosInteligencia :
118 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Pala Esquiva pérdidas PA :
119 Pala al retiro de PM :
118 Pala Esquiva Pérdidas PM :
118 Pala ArmasDaños (aire) :
118 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
118 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
121 Pala Roba PdV (aire) :
118 Pala Roba PdV (neutral) :
118 Pala Dañosdaños de tierra :
118 Pala daños neutrales :
118 Pala daños por empuje :
118 Pala daños con trampas :
118 Pala Potencia Trampas :
118 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Pala resistencia al fuego :
118 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala resistencia neutral :
119 Pala % resistencia a la tierra :
118 Pala % resistencia al fuego :
118 Pala % resistencia al agua :
118 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
118 Pala Resistencia Críticos- :
118 Pala resistencia al empuje :
118 Pala res. tierra en JcJ :
118 Pala res. fuego en JcJ :
118 Pala res. agua en JcJ :
118 Pala res. aire en JcJ :
118 Pala res. neutral en JcJ :
118 Pala % res. tierra en JcJ :
118 Pala % res. fuego en JcJ :
118 Pala % res. agua en JcJ :
118 Pala % res. aire en JcJ :
118 Pala % Res. Neutral JcJ :
118 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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