¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 92 para "daños por empuje" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 92 para sabiduría, daños por empuje y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Vitalidad : -25..-21Agilidad > 95Efectos
Sabiduría : 51..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSabiduría :
647 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
647 Armas Esquiva pérdidas PA :
648 Armas al retiro de PM :
647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas ArmasDaños (tierra) :
953 Armas Daños (fuego) :
1084 Armas Daños (neutral) :
1461 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
653 Armas Roba PdV (agua) :
651 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
651 Armas daños neutrales :
649 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
647 Armas Potencia Trampas :
647 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
660 Armas resistencia al fuego :
660 Armas resistencia al agua :
661 Armas resistencia al aire :
661 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
647 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
647 Armas % resistencia al aire :
647 Armas % resistencia neutral :
648 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
648 Armas res. tierra en JcJ :
647 Armas res. fuego en JcJ :
647 Armas res. agua en JcJ :
647 Armas res. aire en JcJ :
647 Armas res. neutral en JcJ :
647 Armas % res. tierra en JcJ :
647 Armas % res. fuego en JcJ :
647 Armas % res. agua en JcJ :
647 Armas % res. aire en JcJ :
647 Armas % Res. Neutral JcJ :
647 Armas EfectosSabiduría :
640 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
640 Armas Esquiva Pérdidas PM :
642 Armas ArmasDaños (tierra) :
946 Armas Daños (fuego) :
1077 Armas Daños (neutral) :
1456 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
646 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
644 Armas Dañosdaños de tierra :
643 Armas daños de fuego :
643 Armas daños neutrales :
642 Armas daños por empuje :
640 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
641 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
653 Armas resistencia al fuego :
653 Armas resistencia al agua :
654 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
653 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
641 Armas resistencia al empuje :
640 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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