¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 47 para "Inteligencia" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 47 para sabiduría, inteligencia y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y % resistencia a la tierra
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 204
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
198 Armas Daños (neutral) :
345 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosSabiduría :
104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
175 Armas Daños (neutral) :
341 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
104 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosInteligencia :
204 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
408 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
205 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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