¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 45 para "curas" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 45 para sabiduría, curas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y agilidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
348 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
348 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
348 Armas curas :
348 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
499 Armas Daños (neutral) :
795 Armas Roba PdV (tierra) :
348 Armas Roba PdV (fuego) :
348 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
348 Armas Roba PdV (neutral) :
353 Armas Dañosdaños de tierra :
350 Armas daños de fuego :
350 Armas daños neutrales :
351 Armas daños por empuje :
349 Armas Daños críticos :
348 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Armas resistencia al fuego :
352 Armas resistencia al agua :
353 Armas resistencia al aire :
353 Armas resistencia neutral :
359 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
348 Armas % resistencia al agua :
348 Armas % resistencia al aire :
348 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
348 Armas resistencia al empuje :
348 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas EfectosAgilidad :
576 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
576 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
576 Armas Esquiva pérdidas PA :
577 Armas al retiro de PM :
576 Armas Esquiva Pérdidas PM :
576 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
580 Armas Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
578 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
576 Armas Potencia Trampas :
576 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
581 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
576 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
576 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
576 Armas res. tierra en JcJ :
576 Armas res. fuego en JcJ :
576 Armas res. agua en JcJ :
576 Armas res. aire en JcJ :
576 Armas res. neutral en JcJ :
576 Armas % res. tierra en JcJ :
576 Armas % res. fuego en JcJ :
576 Armas % res. agua en JcJ :
576 Armas % res. aire en JcJ :
576 Armas % Res. Neutral JcJ :
576 Armas EfectosSabiduría :
277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
277 Armas curas :
277 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
426 Armas Daños (neutral) :
729 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
278 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
279 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
279 Armas daños de fuego :
278 Armas daños neutrales :
279 Armas daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
277 Armas daños con trampas :
277 Armas Potencia Trampas :
277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Armas resistencia al fuego :
281 Armas resistencia al agua :
282 Armas resistencia al aire :
282 Armas resistencia neutral :
284 Armas % resistencia a la tierra :
277 Armas % resistencia al fuego :
277 Armas % resistencia al agua :
277 Armas % resistencia al aire :
277 Armas % resistencia neutral :
277 Armas Resistencia Críticos- :
277 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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