¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 45 para "al retiro de PM" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 45 para sabiduría, al retiro de pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y daños (agua).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 13..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
217 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (agua) :
217 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
217 Armas % resistencia al fuego :
217 Armas % resistencia al agua :
217 Armas % resistencia al aire :
217 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas EfectosSabiduría :
453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (agua) :
453 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
906 Armas Roba PdV (tierra) :
453 Armas Roba PdV (fuego) :
454 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
455 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas EfectosSabiduría :
273 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
273 Armas Esquiva pérdidas PA :
274 Armas al retiro de PM :
273 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
273 Armas ArmasDaños (tierra) :
422 Armas Daños (neutral) :
726 Armas Roba PdV (tierra) :
273 Armas Roba PdV (fuego) :
274 Armas Roba PdV (agua) :
275 Armas Roba PdV (aire) :
275 Armas Roba PdV (neutral) :
277 Armas Dañosdaños de tierra :
275 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
275 Armas daños por empuje :
274 Armas Daños críticos :
273 Armas daños con trampas :
273 Armas Potencia Trampas :
273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
278 Armas resistencia neutral :
280 Armas % resistencia a la tierra :
273 Armas % resistencia al fuego :
273 Armas % resistencia al agua :
273 Armas % resistencia al aire :
273 Armas % resistencia neutral :
273 Armas Resistencia Críticos- :
273 Armas resistencia al empuje :
273 Armas res. tierra en JcJ :
273 Armas res. fuego en JcJ :
273 Armas res. agua en JcJ :
273 Armas res. aire en JcJ :
273 Armas res. neutral en JcJ :
273 Armas % res. tierra en JcJ :
273 Armas % res. fuego en JcJ :
273 Armas % res. agua en JcJ :
273 Armas % res. aire en JcJ :
273 Armas % Res. Neutral JcJ :
273 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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