¿ Cuál hacha para un Xelor Sabiduría de nivel 42 para "Resistencia Críticos-" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 42 para sabiduría, resistencia críticos- y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia críticos- y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 9..30Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
41 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
41 Hacha Esquiva pérdidas PA :
41 Hacha al retiro de PM :
41 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
41 Hacha ArmasDaños (neutral) :
88 Hacha Roba PdV (tierra) :
41 Hacha Roba PdV (fuego) :
41 Hacha Roba PdV (agua) :
41 Hacha Roba PdV (aire) :
41 Hacha Roba PdV (neutral) :
41 Hacha Dañosdaños de tierra :
41 Hacha daños neutrales :
41 Hacha daños por empuje :
41 Hacha daños con trampas :
41 Hacha Potencia Trampas :
41 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Hacha resistencia al fuego :
41 Hacha resistencia al agua :
41 Hacha resistencia al aire :
41 Hacha resistencia neutral :
41 Hacha % resistencia a la tierra :
41 Hacha % resistencia al fuego :
41 Hacha % resistencia al agua :
41 Hacha % resistencia al aire :
41 Hacha % resistencia neutral :
41 Hacha Resistencia Críticos- :
41 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
41 Hacha res. tierra en JcJ :
41 Hacha res. fuego en JcJ :
41 Hacha res. agua en JcJ :
41 Hacha res. aire en JcJ :
41 Hacha res. neutral en JcJ :
41 Hacha % res. tierra en JcJ :
41 Hacha % res. fuego en JcJ :
41 Hacha % res. agua en JcJ :
41 Hacha % res. aire en JcJ :
41 Hacha % Res. Neutral JcJ :
41 Hacha EfectosFuerza :
67 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
67 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (neutral) :
99 Hacha Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
67 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
67 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha EfectosSabiduría :
34 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Hacha Esquiva pérdidas PA :
34 Hacha al retiro de PM :
34 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
34 Hacha ArmasDaños (neutral) :
82 Hacha Roba PdV (tierra) :
34 Hacha Roba PdV (fuego) :
34 Hacha Roba PdV (agua) :
34 Hacha Roba PdV (aire) :
34 Hacha Roba PdV (neutral) :
34 Hacha Dañosdaños de tierra :
34 Hacha daños neutrales :
34 Hacha daños por empuje :
34 Hacha daños con trampas :
34 Hacha Potencia Trampas :
34 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Hacha resistencia al fuego :
34 Hacha resistencia al agua :
34 Hacha resistencia al aire :
34 Hacha resistencia neutral :
34 Hacha % resistencia a la tierra :
34 Hacha % resistencia al fuego :
34 Hacha % resistencia al agua :
34 Hacha % resistencia al aire :
34 Hacha % resistencia neutral :
34 Hacha Resistencia Críticos- :
34 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
34 Hacha res. tierra en JcJ :
34 Hacha res. fuego en JcJ :
34 Hacha res. agua en JcJ :
34 Hacha res. aire en JcJ :
34 Hacha res. neutral en JcJ :
34 Hacha % res. tierra en JcJ :
34 Hacha % res. fuego en JcJ :
34 Hacha % res. agua en JcJ :
34 Hacha % res. aire en JcJ :
34 Hacha % Res. Neutral JcJ :
34 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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