¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 197 para "inteligencia" y "% res. agua en jcj" ?
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sin los objetos con malus.
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 34..100Agilidad : 5Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
372 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
536 Armas Daños (neutral) :
837 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
389 Armas Roba PdV (neutral) :
391 Armas Dañosdaños de tierra :
384 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
374 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
388 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
383 Armas % resistencia al aire :
388 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas EfectosSabiduría :
425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
571 Armas Daños (neutral) :
821 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
429 Armas Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
427 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
431 Armas % resistencia al fuego :
437 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosInteligencia :
668 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
669 Armas ArmasDaños (tierra) :
782 Armas Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
671 Armas Roba PdV (fuego) :
671 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
671 Armas Potencia Trampas :
671 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
673 Armas resistencia al fuego :
669 Armas resistencia al agua :
670 Armas resistencia al aire :
671 Armas resistencia neutral :
673 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
672 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
668 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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