¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 192 para "fuerza" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 192 para sabiduría, fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y vitalidad
sin las armas etéreas.
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
512 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
512 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (neutral) :
692 Armas Roba PdV (tierra) :
513 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
513 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
520 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
524 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
515 Armas % resistencia neutral :
515 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas EfectosVitalidad :
492 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
495 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
495 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
501 Armas resistencia al agua :
502 Armas resistencia al aire :
502 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
493 Armas % resistencia al fuego :
496 Armas % resistencia al agua :
494 Armas % resistencia al aire :
494 Armas % resistencia neutral :
494 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosFuerza :
467 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
467 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
469 Armas ArmasDaños (tierra) :
500 Armas Daños (neutral) :
658 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
474 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
471 Armas daños de fuego :
473 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
469 Armas Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
477 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
475 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
474 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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