¿ Cuál martillo para un Xelor Sabiduría de nivel 162 para "fuerza" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 162 para sabiduría, fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y daños (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
272 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
314 Martillo invocaciones :
278 Martillo prospección :
279 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
272 Martillo al retiro de PM :
272 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
272 Martillo ArmasDaños (tierra) :
337 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
317 Martillo Daños (aire) :
324 Martillo Daños (neutral) :
402 Martillo Roba PdV (tierra) :
273 Martillo Roba PdV (fuego) :
276 Martillo Roba PdV (agua) :
274 Martillo Roba PdV (aire) :
274 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
272 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
272 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
272 Martillo daños por empuje :
272 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
272 Martillo Potencia Trampas :
272 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
274 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
274 Martillo Resistencia Críticos- :
273 Martillo resistencia al empuje :
272 Martillo res. tierra en JcJ :
272 Martillo res. fuego en JcJ :
272 Martillo res. agua en JcJ :
272 Martillo res. aire en JcJ :
272 Martillo res. neutral en JcJ :
272 Martillo % res. tierra en JcJ :
272 Martillo % res. fuego en JcJ :
272 Martillo % res. agua en JcJ :
272 Martillo % res. aire en JcJ :
272 Martillo % Res. Neutral JcJ :
272 Martillo EfectosInteligencia :
276 Martillo Sabiduría :
230 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
234 Martillo prospección :
232 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
391 Martillo Roba PdV (tierra) :
231 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
230 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
230 Martillo daños de fuego :
230 Martillo daños de agua :
230 Martillo daños de aire :
230 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
230 Martillo daños con trampas :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
231 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
231 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
231 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
230 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo EfectosFuerza :
237 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
308 Martillo Sabiduría :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
243 Martillo prospección :
237 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
291 Martillo Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
277 Martillo Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
238 Martillo Roba PdV (agua) :
237 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
238 Martillo Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
238 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
237 Martillo resistencia al agua :
238 Martillo resistencia al aire :
238 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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