¿ Cuál espada para un Xelor Sabiduría de nivel 131 para "roba pdv (neutral)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 131 para sabiduría, roba pdv (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (neutral) y gc.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia : -10..-9Suerte : -50..-39Fuerza > 124Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 20..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-76Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 13..35Agilidad : 8..20Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
19 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Espada Esquiva pérdidas PA :
19 Espada al retiro de PM :
19 Espada Esquiva Pérdidas PM :
19 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
247 Espada Roba PdV (tierra) :
20 Espada Roba PdV (fuego) :
19 Espada Roba PdV (agua) :
19 Espada Roba PdV (aire) :
20 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
20 Espada daños de fuego :
20 Espada daños neutrales :
19 Espada daños por empuje :
20 Espada Daños críticos :
19 Espada daños con trampas :
19 Espada Potencia Trampas :
19 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Espada resistencia al fuego :
19 Espada resistencia al agua :
19 Espada resistencia al aire :
19 Espada resistencia neutral :
19 Espada % resistencia a la tierra :
19 Espada % resistencia al fuego :
22 Espada % resistencia al agua :
20 Espada % resistencia al aire :
21 Espada % resistencia neutral :
20 Espada Resistencia Críticos- :
19 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
19 Espada res. fuego en JcJ :
19 Espada res. agua en JcJ :
19 Espada res. aire en JcJ :
19 Espada res. neutral en JcJ :
19 Espada % res. tierra en JcJ :
19 Espada % res. fuego en JcJ :
19 Espada % res. agua en JcJ :
19 Espada % res. aire en JcJ :
19 Espada % Res. Neutral JcJ :
19 Espada EfectosSabiduría :
160 Espada - Criterio 1 GC :
160 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
246 Espada Daños (fuego) :
206 Espada Daños (neutral) :
315 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada Dañosdaños de tierra :
161 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
161 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
161 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
161 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada EfectosSabiduría :
152 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Espada Esquiva pérdidas PA :
152 Espada al retiro de PM :
152 Espada Esquiva Pérdidas PM :
152 Espada ArmasDaños (tierra) :
241 Espada Daños (fuego) :
200 Espada Daños (neutral) :
308 Espada Roba PdV (tierra) :
153 Espada Roba PdV (fuego) :
153 Espada Roba PdV (agua) :
152 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
152 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
154 Espada daños de fuego :
153 Espada daños de agua :
154 Espada daños de aire :
153 Espada daños neutrales :
152 Espada Reenvía daños :
152 Espada daños por empuje :
153 Espada Daños críticos :
152 Espada daños con trampas :
152 Espada Potencia Trampas :
152 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Espada resistencia al fuego :
152 Espada resistencia al agua :
152 Espada resistencia al aire :
152 Espada resistencia neutral :
152 Espada % resistencia a la tierra :
152 Espada % resistencia al fuego :
153 Espada % resistencia al agua :
153 Espada % resistencia al aire :
153 Espada % resistencia neutral :
153 Espada Resistencia Críticos- :
152 Espada resistencia al empuje :
153 Espada res. tierra en JcJ :
152 Espada res. fuego en JcJ :
152 Espada res. agua en JcJ :
152 Espada res. aire en JcJ :
152 Espada res. neutral en JcJ :
152 Espada % res. tierra en JcJ :
152 Espada % res. fuego en JcJ :
152 Espada % res. agua en JcJ :
152 Espada % res. aire en JcJ :
152 Espada % Res. Neutral JcJ :
152 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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