¿ Cuál pala para un Xelor Sabiduría de nivel 110 para "al :" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor de nivel 110 para sabiduría, al : y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y iniciativa.
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 97Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 5..15Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
393 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala EfectosSabiduría :
101 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
101 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
178 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosSabiduría :
393 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Pala Esquiva pérdidas PA :
393 Pala al retiro de PM :
393 Pala Esquiva Pérdidas PM :
393 Pala ArmasDaños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
393 Pala Roba PdV (fuego) :
393 Pala Roba PdV (agua) :
393 Pala Roba PdV (aire) :
393 Pala Roba PdV (neutral) :
393 Pala AL : :
393 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
393 Pala daños neutrales :
393 Pala daños por empuje :
393 Pala daños con trampas :
393 Pala Potencia Trampas :
393 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Pala resistencia al fuego :
393 Pala resistencia al agua :
393 Pala resistencia al aire :
393 Pala resistencia neutral :
393 Pala % resistencia a la tierra :
393 Pala % resistencia al fuego :
393 Pala % resistencia al agua :
393 Pala % resistencia al aire :
393 Pala % resistencia neutral :
393 Pala Resistencia Críticos- :
393 Pala resistencia al empuje :
393 Pala res. tierra en JcJ :
393 Pala res. fuego en JcJ :
393 Pala res. agua en JcJ :
393 Pala res. aire en JcJ :
393 Pala res. neutral en JcJ :
393 Pala % res. tierra en JcJ :
393 Pala % res. fuego en JcJ :
393 Pala % res. agua en JcJ :
393 Pala % res. aire en JcJ :
393 Pala % Res. Neutral JcJ :
393 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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