
¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 103 para "curas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 103 para sabiduría, curas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y daños (neutral).
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 93Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -25..-20Fuerza > 105Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -40..-31Agilidad > 97Efectos
Sabiduría : 65
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 89Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1203 Armas Esquiva pérdidas PA :
1203 Armas al retiro de PM :
1205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1203 Armas curas :
1203 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1671 Armas Daños (fuego) :
1791 Armas Daños (neutral) :
1203 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1206 Armas Roba PdV (neutral) :
1210 Armas Dañosdaños de tierra :
1205 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de agua :
1206 Armas daños de aire :
1206 Armas daños neutrales :
1203 Armas Reenvía daños :
1203 Armas daños por empuje :
1204 Armas Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1203 Armas Potencia Trampas :
1203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1212 Armas resistencia al fuego :
1209 Armas resistencia al agua :
1210 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1212 Armas % resistencia a la tierra :
1203 Armas % resistencia al fuego :
1203 Armas % resistencia al agua :
1205 Armas % resistencia al aire :
1203 Armas % resistencia neutral :
1204 Armas Resistencia Críticos- :
1204 Armas resistencia al empuje :
1203 Armas res. tierra en JcJ :
1203 Armas res. fuego en JcJ :
1203 Armas res. agua en JcJ :
1203 Armas res. aire en JcJ :
1203 Armas res. neutral en JcJ :
1203 Armas % res. tierra en JcJ :
1203 Armas % res. fuego en JcJ :
1203 Armas % res. agua en JcJ :
1203 Armas % res. aire en JcJ :
1203 Armas % Res. Neutral JcJ :
1203 Armas EfectosSabiduría :
1634 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1634 Armas Esquiva pérdidas PA :
1634 Armas al retiro de PM :
1634 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1635 Armas ArmasDaños (tierra) :
1988 Armas Daños (fuego) :
2097 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1637 Armas Roba PdV (fuego) :
1639 Armas Roba PdV (agua) :
1638 Armas Roba PdV (aire) :
1637 Armas Roba PdV (neutral) :
1640 Armas Dañosdaños de tierra :
1635 Armas daños de fuego :
1635 Armas daños de agua :
1637 Armas daños de aire :
1634 Armas daños neutrales :
1634 Armas Reenvía daños :
1634 Armas daños por empuje :
1635 Armas Daños críticos :
1634 Armas daños con trampas :
1634 Armas Potencia Trampas :
1634 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1643 Armas resistencia al fuego :
1639 Armas resistencia al agua :
1640 Armas resistencia al aire :
1640 Armas resistencia neutral :
1642 Armas % resistencia a la tierra :
1634 Armas % resistencia al fuego :
1634 Armas % resistencia al agua :
1635 Armas % resistencia al aire :
1634 Armas % resistencia neutral :
1635 Armas Resistencia Críticos- :
1635 Armas resistencia al empuje :
1634 Armas res. tierra en JcJ :
1634 Armas res. fuego en JcJ :
1634 Armas res. agua en JcJ :
1634 Armas res. aire en JcJ :
1634 Armas res. neutral en JcJ :
1634 Armas % res. tierra en JcJ :
1634 Armas % res. fuego en JcJ :
1634 Armas % res. agua en JcJ :
1634 Armas % res. aire en JcJ :
1634 Armas % Res. Neutral JcJ :
1634 Armas EfectosSabiduría :
765 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
765 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas curas :
765 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
767 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
769 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
769 Armas daños de fuego :
768 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
767 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
779 Armas resistencia al aire :
779 Armas resistencia neutral :
780 Armas % resistencia a la tierra :
767 Armas % resistencia al fuego :
768 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
768 Armas % resistencia neutral :
766 Armas Resistencia Críticos- :
765 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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