¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 76 para "daños por empuje" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 76 para sabiduría, daños por empuje y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 78
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
341 Armas Daños (neutral) :
913 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
500 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
494 Armas Daños críticos :
492 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
505 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosSabiduría :
493 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
493 Armas Esquiva pérdidas PA :
494 Armas al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1205 Armas Roba PdV (tierra) :
494 Armas Roba PdV (fuego) :
497 Armas Roba PdV (agua) :
495 Armas Roba PdV (aire) :
497 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
495 Armas daños por empuje :
493 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
493 Armas Potencia Trampas :
493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
493 Armas % resistencia al fuego :
493 Armas % resistencia al agua :
493 Armas % resistencia al aire :
493 Armas % resistencia neutral :
493 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
493 Armas res. fuego en JcJ :
493 Armas res. agua en JcJ :
493 Armas res. aire en JcJ :
493 Armas res. neutral en JcJ :
493 Armas % res. tierra en JcJ :
493 Armas % res. fuego en JcJ :
493 Armas % res. agua en JcJ :
493 Armas % res. aire en JcJ :
493 Armas % Res. Neutral JcJ :
493 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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