¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 53 para "daños por empuje" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 53 para sabiduría, daños por empuje y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y resistencia a la tierra.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
678 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
16 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSabiduría :
338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
339 Armas ArmasDaños (tierra) :
512 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
340 Armas daños neutrales :
340 Armas Daños críticos :
338 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
338 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
338 Armas resistencia al empuje :
338 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas EfectosSabiduría :
329 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
329 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
330 Armas Roba PdV (fuego) :
331 Armas Roba PdV (agua) :
331 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
331 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
329 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
329 Armas Potencia Trampas :
329 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
339 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
329 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
329 Armas % resistencia neutral :
329 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
329 Armas res. fuego en JcJ :
329 Armas res. agua en JcJ :
329 Armas res. aire en JcJ :
329 Armas res. neutral en JcJ :
329 Armas % res. tierra en JcJ :
329 Armas % res. fuego en JcJ :
329 Armas % res. agua en JcJ :
329 Armas % res. aire en JcJ :
329 Armas % Res. Neutral JcJ :
329 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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