
¿ Cuál sombrero para un Xelor Sabiduría de nivel 186 para "huida" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un xelor de nivel 186 para sabiduría, huida y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y curas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Sombrero invocaciones :
80 Sombrero prospección :
109 Sombrero al retiro de PA :
53 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
61 Sombrero al retiro de PM :
56 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
55 Sombrero curas :
51 Sombrero - Criterio 3 huida :
51 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
51 Sombrero Daños (fuego) :
51 Sombrero Daños (agua) :
51 Sombrero Daños (aire) :
51 Sombrero Daños (neutral) :
51 Sombrero Roba PdV (tierra) :
51 Sombrero Roba PdV (fuego) :
51 Sombrero Roba PdV (agua) :
51 Sombrero Roba PdV (aire) :
51 Sombrero Roba PdV (neutral) :
51 Sombrero Dañosdaños de tierra :
65 Sombrero daños de fuego :
65 Sombrero daños de agua :
66 Sombrero daños de aire :
68 Sombrero daños neutrales :
61 Sombrero Reenvía daños :
52 Sombrero daños por empuje :
55 Sombrero Daños críticos :
56 Sombrero daños con trampas :
55 Sombrero Potencia Trampas :
54 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Sombrero resistencia al fuego :
76 Sombrero resistencia al agua :
66 Sombrero resistencia al aire :
69 Sombrero resistencia neutral :
70 Sombrero % resistencia a la tierra :
76 Sombrero % resistencia al fuego :
81 Sombrero % resistencia al agua :
75 Sombrero % resistencia al aire :
76 Sombrero % resistencia neutral :
67 Sombrero Resistencia Críticos- :
63 Sombrero resistencia al empuje :
56 Sombrero res. tierra en JcJ :
51 Sombrero res. fuego en JcJ :
51 Sombrero res. agua en JcJ :
51 Sombrero res. aire en JcJ :
51 Sombrero res. neutral en JcJ :
51 Sombrero % res. tierra en JcJ :
51 Sombrero % res. fuego en JcJ :
51 Sombrero % res. agua en JcJ :
51 Sombrero % res. aire en JcJ :
51 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
51 Sombrero EfectosInteligencia :
200 Sombrero Sabiduría :
174 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
191 Sombrero prospección :
187 Sombrero al retiro de PA :
176 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
180 Sombrero al retiro de PM :
175 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
177 Sombrero curas :
174 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
174 Sombrero Daños (fuego) :
174 Sombrero Daños (agua) :
174 Sombrero Daños (aire) :
174 Sombrero Daños (neutral) :
174 Sombrero Roba PdV (tierra) :
174 Sombrero Roba PdV (fuego) :
174 Sombrero Roba PdV (agua) :
174 Sombrero Roba PdV (aire) :
174 Sombrero Roba PdV (neutral) :
174 Sombrero Dañosdaños de tierra :
184 Sombrero daños de fuego :
184 Sombrero daños de agua :
181 Sombrero daños de aire :
184 Sombrero daños neutrales :
181 Sombrero Reenvía daños :
174 Sombrero daños por empuje :
176 Sombrero Daños críticos :
177 Sombrero daños con trampas :
176 Sombrero Potencia Trampas :
176 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Sombrero resistencia al fuego :
183 Sombrero resistencia al agua :
182 Sombrero resistencia al aire :
178 Sombrero resistencia neutral :
184 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
182 Sombrero % resistencia al agua :
182 Sombrero % resistencia al aire :
180 Sombrero % resistencia neutral :
180 Sombrero Resistencia Críticos- :
177 Sombrero resistencia al empuje :
174 Sombrero res. tierra en JcJ :
174 Sombrero res. fuego en JcJ :
174 Sombrero res. agua en JcJ :
174 Sombrero res. aire en JcJ :
174 Sombrero res. neutral en JcJ :
174 Sombrero % res. tierra en JcJ :
174 Sombrero % res. fuego en JcJ :
174 Sombrero % res. agua en JcJ :
174 Sombrero % res. aire en JcJ :
174 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
174 Sombrero EfectosInteligencia :
199 Sombrero Sabiduría :
169 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
189 Sombrero prospección :
183 Sombrero al retiro de PA :
171 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
175 Sombrero al retiro de PM :
170 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
172 Sombrero huida :
169 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
169 Sombrero Daños (fuego) :
169 Sombrero Daños (agua) :
169 Sombrero Daños (aire) :
169 Sombrero Daños (neutral) :
169 Sombrero Roba PdV (tierra) :
169 Sombrero Roba PdV (fuego) :
169 Sombrero Roba PdV (agua) :
169 Sombrero Roba PdV (aire) :
169 Sombrero Roba PdV (neutral) :
169 Sombrero Dañosdaños de tierra :
178 Sombrero daños de fuego :
179 Sombrero daños de agua :
176 Sombrero daños de aire :
180 Sombrero daños neutrales :
176 Sombrero Reenvía daños :
169 Sombrero daños por empuje :
171 Sombrero Daños críticos :
172 Sombrero daños con trampas :
171 Sombrero Potencia Trampas :
171 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Sombrero resistencia al fuego :
178 Sombrero resistencia al agua :
179 Sombrero resistencia al aire :
173 Sombrero resistencia neutral :
180 Sombrero % resistencia a la tierra :
181 Sombrero % resistencia al fuego :
178 Sombrero % resistencia al agua :
178 Sombrero % resistencia al aire :
175 Sombrero % resistencia neutral :
175 Sombrero Resistencia Críticos- :
173 Sombrero resistencia al empuje :
169 Sombrero res. tierra en JcJ :
169 Sombrero res. fuego en JcJ :
169 Sombrero res. agua en JcJ :
169 Sombrero res. aire en JcJ :
169 Sombrero res. neutral en JcJ :
169 Sombrero % res. tierra en JcJ :
169 Sombrero % res. fuego en JcJ :
169 Sombrero % res. agua en JcJ :
169 Sombrero % res. aire en JcJ :
169 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
169 Sombrero Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
111Nivel : 111Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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