¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 100 para "agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 100 para sabiduría, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños.
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -30..-26Agilidad > 109Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
861 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
861 Armas Esquiva pérdidas PA :
862 Armas al retiro de PM :
863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
864 Armas ArmasDaños (tierra) :
1204 Armas Daños (fuego) :
1314 Armas Daños (neutral) :
1687 Armas Roba PdV (tierra) :
864 Armas Roba PdV (fuego) :
867 Armas Roba PdV (agua) :
865 Armas Roba PdV (aire) :
863 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
868 Armas daños de fuego :
867 Armas daños neutrales :
866 Armas daños :
861 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
863 Armas Daños críticos :
861 Armas daños con trampas :
861 Armas Potencia Trampas :
861 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
882 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
879 Armas resistencia al aire :
877 Armas resistencia neutral :
881 Armas % resistencia a la tierra :
863 Armas % resistencia al fuego :
865 Armas % resistencia al agua :
864 Armas % resistencia al aire :
864 Armas % resistencia neutral :
864 Armas Resistencia Críticos- :
863 Armas resistencia al empuje :
862 Armas res. tierra en JcJ :
861 Armas res. fuego en JcJ :
861 Armas res. agua en JcJ :
861 Armas res. aire en JcJ :
861 Armas res. neutral en JcJ :
861 Armas % res. tierra en JcJ :
861 Armas % res. fuego en JcJ :
861 Armas % res. agua en JcJ :
861 Armas % res. aire en JcJ :
861 Armas % Res. Neutral JcJ :
861 Armas EfectosSabiduría :
768 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
768 Armas Esquiva pérdidas PA :
769 Armas al retiro de PM :
768 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
772 Armas Roba PdV (aire) :
771 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
772 Armas daños de fuego :
772 Armas daños neutrales :
770 Armas daños :
768 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
768 Armas daños con trampas :
768 Armas Potencia Trampas :
768 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
782 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
782 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
769 Armas Resistencia Críticos- :
769 Armas resistencia al empuje :
769 Armas res. tierra en JcJ :
768 Armas res. fuego en JcJ :
768 Armas res. agua en JcJ :
768 Armas res. aire en JcJ :
768 Armas res. neutral en JcJ :
768 Armas % res. tierra en JcJ :
768 Armas % res. fuego en JcJ :
768 Armas % res. agua en JcJ :
768 Armas % res. aire en JcJ :
768 Armas % Res. Neutral JcJ :
768 Armas EfectosAgilidad :
1401 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1403 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1755 Armas Daños (neutral) :
2006 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1402 Armas Roba PdV (neutral) :
1408 Armas Dañosdaños de tierra :
1405 Armas daños de fuego :
1405 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1404 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1403 Armas Daños críticos :
1401 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1414 Armas resistencia al agua :
1415 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1414 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1404 Armas % resistencia al agua :
1403 Armas % resistencia al aire :
1403 Armas % resistencia neutral :
1402 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1402 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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