
¿ Cuál martillo para un Xelor agua/suerte de nivel 200 para "% resistencia al agua" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor agua de nivel 200 para suerte, % resistencia al agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al agua y daños (fuego).
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 41Vitalidad > 84Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 20
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
223 Martillo invocaciones :
172 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
251 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
230 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
168 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
165 Martillo daños de aire :
165 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
167 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
166 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
309 Martillo Suerte :
254 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
263 Martillo prospección :
263 Martillo al retiro de PA :
254 Martillo Esquiva pérdidas PA :
254 Martillo al retiro de PM :
255 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
254 Martillo ArmasDaños (tierra) :
335 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
277 Martillo Daños (aire) :
307 Martillo Daños (neutral) :
414 Martillo Roba PdV (tierra) :
255 Martillo Roba PdV (fuego) :
259 Martillo Roba PdV (agua) :
255 Martillo Roba PdV (aire) :
256 Martillo Roba PdV (neutral) :
258 Martillo Dañosdaños de tierra :
257 Martillo daños de fuego :
255 Martillo daños de agua :
254 Martillo daños de aire :
257 Martillo daños neutrales :
259 Martillo Reenvía daños :
254 Martillo daños por empuje :
254 Martillo Daños críticos :
254 Martillo daños con trampas :
254 Martillo Potencia Trampas :
254 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Martillo resistencia al fuego :
255 Martillo resistencia al agua :
255 Martillo resistencia al aire :
256 Martillo resistencia neutral :
259 Martillo % resistencia a la tierra :
254 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al aire :
254 Martillo % resistencia neutral :
255 Martillo Resistencia Críticos- :
254 Martillo resistencia al empuje :
255 Martillo res. tierra en JcJ :
254 Martillo res. fuego en JcJ :
254 Martillo res. agua en JcJ :
254 Martillo res. aire en JcJ :
254 Martillo res. neutral en JcJ :
254 Martillo % res. tierra en JcJ :
254 Martillo % res. fuego en JcJ :
254 Martillo % res. agua en JcJ :
254 Martillo % res. aire en JcJ :
254 Martillo % Res. Neutral JcJ :
254 Martillo EfectosInteligencia :
225 Martillo Suerte :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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