¿ Cuál martillo para un Xelor Agua/Suerte de nivel 195 para "Inteligencia" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor agua de nivel 195 para suerte, inteligencia y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y % resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
129 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosSuerte :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo EfectosInteligencia :
220 Martillo - Criterio 2 Suerte :
220 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
229 Martillo prospección :
228 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
297 Martillo Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
246 Martillo Daños (aire) :
274 Martillo Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
223 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
220 Martillo daños de aire :
223 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Martillo resistencia al fuego :
221 Martillo resistencia al agua :
221 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
222 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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