¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 174 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor agua de nivel 174 para suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte y curas.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Varita Esquiva pérdidas PA :
20 Varita al retiro de PM :
20 Varita Esquiva Pérdidas PM :
20 Varita curas :
20 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
57 Varita Daños (fuego) :
201 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
21 Varita Roba PdV (fuego) :
24 Varita Roba PdV (agua) :
20 Varita Roba PdV (aire) :
21 Varita Roba PdV (neutral) :
21 Varita Dañosdaños de tierra :
20 Varita daños de fuego :
20 Varita daños neutrales :
20 Varita daños por empuje :
20 Varita Daños críticos :
20 Varita daños con trampas :
20 Varita Potencia Trampas :
20 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita resistencia al fuego :
25 Varita resistencia al agua :
25 Varita resistencia al aire :
25 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
21 Varita % resistencia al fuego :
21 Varita % resistencia al agua :
23 Varita % resistencia al aire :
23 Varita % resistencia neutral :
22 Varita Resistencia Críticos- :
20 Varita resistencia al empuje :
20 Varita res. tierra en JcJ :
20 Varita res. fuego en JcJ :
20 Varita res. agua en JcJ :
20 Varita res. aire en JcJ :
20 Varita res. neutral en JcJ :
20 Varita % res. tierra en JcJ :
20 Varita % res. fuego en JcJ :
20 Varita % res. agua en JcJ :
20 Varita % res. aire en JcJ :
20 Varita % Res. Neutral JcJ :
20 Varita Criterio 2
EfectosSuerte :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita curas :
210 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
213 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosSuerte :
195 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
331 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
195 Varita daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
198 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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