¿ Cuál hacha para un Xelor agua/suerte de nivel 168 para "PM" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor agua de nivel 168 para suerte, pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pm y fuerza.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
160 Hacha - Criterio 3 PM :
160 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
160 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
230 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
160 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
161 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
162 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha EfectosFuerza :
255 Hacha - Criterio 3 Suerte :
255 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Hacha Esquiva pérdidas PA :
255 Hacha al retiro de PM :
255 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
255 Hacha ArmasDaños (tierra) :
303 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
256 Hacha Roba PdV (fuego) :
255 Hacha Roba PdV (agua) :
255 Hacha Roba PdV (aire) :
256 Hacha Roba PdV (neutral) :
255 Hacha Dañosdaños de tierra :
255 Hacha daños de fuego :
256 Hacha daños neutrales :
257 Hacha daños por empuje :
255 Hacha Daños críticos :
255 Hacha daños con trampas :
255 Hacha Potencia Trampas :
255 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
256 Hacha resistencia al agua :
258 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
256 Hacha % resistencia a la tierra :
255 Hacha % resistencia al fuego :
256 Hacha % resistencia al agua :
255 Hacha % resistencia al aire :
256 Hacha % resistencia neutral :
255 Hacha Resistencia Críticos- :
257 Hacha resistencia al empuje :
255 Hacha res. tierra en JcJ :
255 Hacha res. fuego en JcJ :
255 Hacha res. agua en JcJ :
255 Hacha res. aire en JcJ :
255 Hacha res. neutral en JcJ :
255 Hacha % res. tierra en JcJ :
255 Hacha % res. fuego en JcJ :
255 Hacha % res. agua en JcJ :
255 Hacha % res. aire en JcJ :
255 Hacha % Res. Neutral JcJ :
255 Hacha EfectosSuerte :
130 Hacha - Criterio 1 PM :
130 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Hacha Esquiva pérdidas PA :
130 Hacha al retiro de PM :
130 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
130 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
130 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha Roba PdV (neutral) :
130 Hacha Dañosdaños de tierra :
130 Hacha daños de fuego :
131 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
130 Hacha Daños críticos :
130 Hacha daños con trampas :
130 Hacha Potencia Trampas :
130 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
132 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
131 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
130 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
131 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
130 Hacha res. tierra en JcJ :
130 Hacha res. fuego en JcJ :
130 Hacha res. agua en JcJ :
130 Hacha res. aire en JcJ :
130 Hacha res. neutral en JcJ :
130 Hacha % res. tierra en JcJ :
130 Hacha % res. fuego en JcJ :
130 Hacha % res. agua en JcJ :
130 Hacha % res. aire en JcJ :
130 Hacha % Res. Neutral JcJ :
130 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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