¿ Cuál hacha para un Xelor agua/suerte de nivel 164 para "Daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor agua de nivel 164 para suerte, daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
225 Hacha Esquiva pérdidas PA :
225 Hacha al retiro de PM :
225 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
225 Hacha ArmasDaños (tierra) :
331 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
225 Hacha Roba PdV (fuego) :
226 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
225 Hacha Roba PdV (neutral) :
225 Hacha Dañosdaños de tierra :
225 Hacha daños de fuego :
225 Hacha daños de aire :
225 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
225 Hacha daños por empuje :
225 Hacha Daños críticos :
225 Hacha daños con trampas :
225 Hacha Potencia Trampas :
225 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Hacha resistencia al fuego :
225 Hacha resistencia al agua :
225 Hacha resistencia al aire :
225 Hacha resistencia neutral :
225 Hacha % resistencia a la tierra :
225 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
226 Hacha % resistencia al aire :
226 Hacha % resistencia neutral :
226 Hacha Resistencia Críticos- :
225 Hacha resistencia al empuje :
225 Hacha res. tierra en JcJ :
225 Hacha res. fuego en JcJ :
225 Hacha res. agua en JcJ :
225 Hacha res. aire en JcJ :
225 Hacha res. neutral en JcJ :
225 Hacha % res. tierra en JcJ :
225 Hacha % res. fuego en JcJ :
225 Hacha % res. agua en JcJ :
225 Hacha % res. aire en JcJ :
225 Hacha % Res. Neutral JcJ :
225 Hacha EfectosSuerte :
127 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Roba PdV (tierra) :
127 Hacha Roba PdV (fuego) :
128 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños de aire :
127 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
128 Hacha daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
128 Hacha Resistencia Críticos- :
128 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha EfectosSuerte :
297 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Hacha Esquiva pérdidas PA :
297 Hacha al retiro de PM :
297 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
297 Hacha ArmasDaños (tierra) :
374 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
297 Hacha Roba PdV (fuego) :
298 Hacha Roba PdV (agua) :
297 Hacha Roba PdV (aire) :
297 Hacha Roba PdV (neutral) :
297 Hacha Dañosdaños de tierra :
297 Hacha daños de fuego :
297 Hacha daños neutrales :
297 Hacha daños por empuje :
297 Hacha Daños críticos :
297 Hacha daños con trampas :
297 Hacha Potencia Trampas :
297 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Hacha resistencia al fuego :
297 Hacha resistencia al agua :
297 Hacha resistencia al aire :
297 Hacha resistencia neutral :
297 Hacha % resistencia a la tierra :
297 Hacha % resistencia al fuego :
297 Hacha % resistencia al agua :
297 Hacha % resistencia al aire :
297 Hacha % resistencia neutral :
298 Hacha Resistencia Críticos- :
297 Hacha resistencia al empuje :
297 Hacha res. tierra en JcJ :
297 Hacha res. fuego en JcJ :
297 Hacha res. agua en JcJ :
297 Hacha res. aire en JcJ :
297 Hacha res. neutral en JcJ :
297 Hacha % res. tierra en JcJ :
297 Hacha % res. fuego en JcJ :
297 Hacha % res. agua en JcJ :
297 Hacha % res. aire en JcJ :
297 Hacha % Res. Neutral JcJ :
297 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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